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Un bug dans la légende originale de Zelda vous permet de battre le jeu en 4 minutes


Zelda

Nous sommes habitués aux problèmes qui surgissent dans les jeux modernes, mais ce n'était généralement pas le cas à l'époque. Ou c'est ce que nous pensions. Il y a en fait un problème assez radieux dans l'original LA légende de Zelda cela vous permet de battre le jeu en quelques minutes seulement.

Il est difficile de classer cela comme un problème, car il faut un travail assez lourd de la part du joueur pour que cela fonctionne. De plus, ceci est uniquement pour la version Famicom de LA légende de Zelda, pas le NES donc, à moins que vous n'ayez une console importée et une copie de la cartouche, la seule façon de faire l'expérience de cette folie nostalgique est de regarder une vidéo récente téléchargée par Youtube utilisateur MagicScrumpy.


Les gens à Kotaku étaient ceux qui sont tombés sur ce truc de la vieille école qui a pris un peu de temps à Sockfolder pour le chasseur de pépins. Je veux dire, LA légende de Zeldaexiste depuis 30 ans à ce stade, donc c'est plutôt cool de le voir faire encore la une des journaux aux côtés de son dernier défunt, Souffle de la nature .

Le problème est un peu complexe, car il tire parti des limites d'une technologie vieille de 30 ans comme la Famicom. Comme il est expliqué dans la vidéo, LA légende de Zelda charge 11 sprites sur l'écran à la fois mais, en utilisant la flûte enchantée, le jeu essaie d'en charger un de plus qu'il ne le devrait. À ce moment-là, le jeu devient un peu confus et, en utilisant le pépin, peut téléporter le joueur jusqu'à la toute fin du jeu.


Même avec toutes ces conditions remplies, vous devez faire un peu de finitions dans le jeu que nous n'appellerions pas exactement «gameplay normal». Encore une fois, tout cela est classé comme un `` problème '', mais ce n'est pas comme si vous pouviez le déclencher par accident.

Cela peut sembler assez simple au début, mais il y a tout un tas d'autres conditions qui doivent être remplies en premier, sinon cela ne fonctionnera pas. Non seulement vous devez avoir la quantité appropriée de puissance cardiaque, mais la bande-son du jeu doit atteindre un point spécifique avant que le problème de flûte magique ne puisse être utilisé. De plus, comme il vous téléporte directement à la fin de LA légende de Zelda environ quatre minutes après le début du jeu, nous ne savons pas pourquoi quelqu'un voudrait vraiment faire cela autrement que de voir se dérouler quelque chose d'unique. Bien sûr, c'est aussi à cela que sert Youtube.




Ce qui nous amène à nous demander: où des gens comme Sockfolder trouvent-ils leur patience de saint? J'ai à peine assez de raison pour faire face aux problèmes réels qui surgissent de manière inattendue dans les jeux modernes, alors que faut-il à une personne non seulement pour les rechercher, mais aussi aller aussi loin pour découvrir de petites astuces dans les anciens jeux?