Close
  • Principal
  • /
  • Jeux
  • /
  • Assassin's Creed Unity No Face Bug corrigé, problèmes de fréquence d'images toujours sous enquête

Assassin's Creed Unity No Face Bug corrigé, problèmes de fréquence d'images toujours sous enquête


Ubisoft a annoncé aujourd'hui que Assassin's Creed: Unityles personnages ont maintenant des visages. C'est une phrase que je suis très surpris d'écrire.

Le bogue «sans visage» était très populaire sur les réseaux sociaux. Il a fait les textures de AC Unityles visages des personnages disparaissent, à l'exception de la bouche, des yeux et des cheveux. Le résultat était une comédie / horreur involontaire pour les cinématiques du jeu.

`` Afin de trouver comment les joueurs rencontrent ce problème, nous l'avons testé rigoureusement et avons découvert que cela ne se produit que sur les PC avec l'une des deux cartes graphiques spécifiques, et dans les deux cas, le problème est résolu avec l'application du patch Day 1 (comme ainsi que tous les futurs correctifs), a déclaré Ubisoft sur leur Blog des mises à jour en direct . Ils ont ajouté que toute personne qui voit encore ce bogue même après la mise à jour devrait contacter le support client.



Le problème le plus pressant du jeu - chutes de fréquence d'images - n'a pas encore été complètement résolu. Ubisoft étudie les problèmes de fréquence d'images depuis Unitélancé la semaine dernière et a mis au point de nombreux correctifs. Ils ont révélé que les changements suivants sont en cours:
  • Rationalisation de certains aspects techniques de la navigation: Nous avons corrigé un certain nombre de cas de bord avec notre système de détection pour lisser certains comportements pendant le parkour. Nous avons corrigé quelques objets qui n'étaient pas correctement étiquetés pour faciliter la navigation.
  • Amélioration de la planification des tâches: Nous avons ajusté la façon dont les tâches de calcul sont hiérarchisées et parallélisées par les cœurs du processeur pour améliorer la fréquence d'images dans certains cas extrêmes.
  • Ajuster les performances pour atteindre les points hauts: nous avons optimisé les points hauts de la portée, lors de la séquence de descente de la caméra pour améliorer un peu le framerate.

Ubisoft ne changera cependant pas la taille des foules. Ils pensaient que la foule de PNJ errant à Paris avait peut-être nui au FPS pour le jeu, mais ont écarté cette théorie après plusieurs tests.

Les changements de fréquence d'images peuvent être inclus avec Patch 3 . Cette mise à jour se concentre sur un certain nombre de problèmes signalés par les joueurs, notamment les comportements des PNJ, le matchmaking coopératif et l'interface utilisateur. Cela devrait également réduire le nombre de plantages que les joueurs rencontrent tout au long Unité. Ubisoft n'a pas encore révélé la date de sortie de cette mise à jour.

`` Nous testons toujours nos correctifs, nous devons être prudents avec toutes les estimations en ce qui concerne l'ETA. Nous espérons avoir d'autres mises à jour sur ce sujet avant la fin de la semaine.

Patch 2 a été mis en ligne sur Xbox One lundi et sur PS4 et PC deux jours avant cela. Il a abordé un autre ensemble de bugs révolutionnaires, notamment la tendance d'Arno à tomber à travers le monde ou à rester coincé dans des chariots à foin pour toujours. Ça a été une semaine difficile pendant longtemps Assassin's CreedVentilateurs.