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Call Of Duty: Ghosts donne beaucoup d'amour aux tireurs d'élite


Pour Call of Duty: Fantômes , Infinity Ward repensera le rôle des snipers. Bien que CODEle multijoueur est généralement rapide et rapproché, cela ressemble à Des fantômessera plus convivial pour tous les tireurs d'élite.

Dans un post sur TwitLonger , Rubin a déclaré que les fusils de sniper avaient «beaucoup d'amour». Il a ajouté que «le tir n'a jamais été aussi bon». Ce sont de grandes promesses, mais il avait des informations difficiles pour les étayer.

Pour commencer, Infinity Ward présente une nouvelle classe d'armes de fusil de tireur d'élite. Les fusils de tireur d'élite ont une portée plus courte que les fusils de précision, mais peuvent tirer plus rapidement. Ils sont destinés à combler le fossé entre les fusils d'assaut et les fusils de sniper. En introduisant des armes Marksman, IW peut concevoir la classe Sniper autour de capacités à longue portée et de haut calibre avec une puissance d'arrêt importante.

Des fantômesintroduit également des étendues de rendu doubles. Cela permet aux tireurs d'élite de conserver une certaine vision périphérique tout en utilisant leur lunette. La zone autour de la portée dans la précédente Appel du devoirjeux était simplement noirci. Cela a donné aux tireurs d'élite une vision tunnel et a permis aux ennemis de les flanquer plus facilement. Vous pouvez voir les étendues à double rendu en action dans la vidéo ci-dessous.



IW a essayé de créer les cartes multijoueurs pour Des fantômestrès sympathique aux tireurs d'élite également. Il existe de nombreuses lignes de visée à longue portée pour permettre aux joueurs d'assumer le rôle de surveillance. Cela étant dit, Des fantômesle multijoueur ne sera pas une fête de tireurs d'élite géante. L'équipe de développement a également ajouté de nombreuses couvertures, de sorte que le combat à courte portée reste une grande partie de l'expérience en ligne.

Renforcer les capacités à longue portée des tireurs d'élite présente cependant certains inconvénients. Les tireurs d'élite ne pourront plus jouer comme ils le faisaient auparavant.

'Cependant, en repensant les fusils de sniper, certains aspects, tels que le timing du balancement, ont changé la façon dont les fusils de sniper fonctionnent et donc la' portée rapide 'traditionnelle a été affectée', a déclaré Rubin. «Est-il complètement parti? Peut être. Il ne sera certainement plus viable comme il l'était auparavant. Je ne peux pas attendre que vous, les tireurs d'élite, mettent la main sur ces nouveaux fusils de précision et les essaient vous-mêmes.

La refonte des tireurs d'élite est l'un des nombreux changements importants prévus Call of Duty: Fantômes«multijoueur. Infinity Ward présentera également un Mode multijoueur Squads dans lequel les joueurs dirigent une équipe de robots construits sur mesure. Les vrais joueurs peuvent également souscrire à ces robots à tout moment. Les cartes multijoueurs évolueront au fil des matchs grâce à nouveaux événements dynamiques . Une nouvelle application mobile développée par Beachhead Studio servira de deuxième écran pour le jeu, permettant aux joueurs de modifier leur chargement ou de modifier leur équipe, entre autres.