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EA explique en outre pourquoi les piscines, les tout-petits ne font pas partie des Sims 4


EA avait déjà abordé le manque de tout-petits et de piscines dans un message sur le forum, détaillant que les restrictions techniques et le temps jouaient un rôle contre eux, même s'ils voulaient vraiment ajouter des tout-petits et des piscines. Récemment, la société a publié un article de blog plus visible sur l'absence de tout-petits et de piscines, décrivant quelques-unes des spécifications techniques derrière la décision.

Le post, fini Les Sims , est assez long et assez détaillé. Seul le premier tiers évoque cependant l'exclusion des tout-petits et des piscines.

Le message a été rédigé par Rachel Franklin, vice-président exécutif de Maxis, et la raison technique expliquant pourquoi Les Sims 4ne lancera pas avec deux des caractéristiques les plus importantes de la longue histoire de la franchise, est la suivante ...
“ Cela commence avec la nouvelle technologie et les nouveaux systèmes que nous avons conçus pour ce nouveau jeu de base pour Les Sims - un nouveau système d'IA, un nouveau système d'animation, de nouveaux outils de positionnement audio, une nouvelle logique de locomotion, une nouvelle intelligence de routage et bien plus encore sont entièrement nouveaux dans ce jeu. La vision des Sims 4 est une nouvelle expérience qui donne vie à vos Sims de manière plus profonde et personnelle - à travers des émotions, des traits de personnalité, des comportements et des interactions. Pour ce faire, notre base technologique avait besoin d'une mise à niveau majeure. ”

De nombreux joueurs ont comparé la réponse initiale à celle de SimCity'sproblèmes d'il y a à peine un an, où Maxis avait déclaré qu'en raison de la conception de Glassbox, le mode hors ligne ne serait pas possible .

Un ingénieur Maxis, qui souhaitait rester anonyme, a déclaré à Rock, Paper, Shotgun que le mode hors ligne était, en fait, possible et que ce ne serait pas trop difficile à réaliser.

Peu de temps après que Maxis eut donné une réponse officielle sur l'impossibilité du mode hors ligne, un pirate implémenter un mode hors ligne très jouable , prouvant que la réponse PR de Maxis n'était pas véridique.

Dans le cas de Les Sims 4, Franklin poursuit en disant que les fonctionnalités manquent en raison des compromis et des nouvelles technologies telles que le mode de construction et les nouvelles animations ...
`` Donc, l'essentiel est que lorsque nous nous sommes assis et que nous avons examiné tout ce que nous voulions faire pour ce jeu, toutes les nouvelles technologies que nous voulions y intégrer, le fait était qu'il y aurait des compromis, et ceux-ci décevraient certains de nos fans. Pilule difficile à avaler, croyez-moi, mais concrétiser la vision définie pour Les Sims 4 nécessitait une attention particulière. Concentrez-vous sur la révolution des Sims eux-mêmes. Ainsi, plutôt que d'inclure les tout-petits, nous avons choisi d'approfondir les caractéristiques qui donnent vie aux Sims: des émotions significatives et souvent amusantes; mouvement et interactions plus crédibles; plus d'outils dans Créer un Sim et un comportement de Sim plus réaliste (et parfois étrange!). Au lieu de piscines, nous avons choisi de développer de nouvelles fonctionnalités clés en mode Construction: manipulation directe, construction d'une maison pièce par pièce et possibilité d'échanger facilement vos pièces personnalisées, pour rendre l'environnement immédiat encore plus accessible et interactif pour votre Sim. ”

De nombreux joueurs pourraient comprendre la suppression des tout-petits en raison d'un nouveau système d'animation (dans la conception du jeu, il faudrait un nouveau squelette d'animation et sa propre série de repères d'animation séparés), ce qui pourrait coûter cher et prendre beaucoup de temps (selon pipeline du moteur et comment les actifs sont gérés et mis en œuvre).

Mais les pools à la place du mode construction? Cela ne va pas vraiment bien étant donné que les piscines semblent avoir dû être travaillées et mises en œuvre avec la danse, le sommeil et la douche. Habituellement, l'interactivité des objets est liée de manière cohérente dans le processus de développement, et s'ils prévoyaient de mettre en œuvre des pools, il aurait semblé plus rapide et moins cher d'avoir travaillé sur cet aspect avec d'autres fonctionnalités interactives de base.

Bien sûr, les joueurs devront simplement décider s'ils soutiendront ou non la cause lorsque le jeu sera lancé dans deux mois, ou s'ils soutiendront ou non l'entreprise lorsque les piscines et les tout-petits sortiront éventuellement en tant que DLC séparé. paquets.