Close
  • Principal
  • /
  • Jeux
  • /
  • Cinq nuits chez Freddy ont l'air tellement mieux dans Unreal Engine 4

Cinq nuits chez Freddy ont l'air tellement mieux dans Unreal Engine 4


Au cas où Cinq nuits chez Freddy ’ sn'était pas déjà assez terrifiant pour vous, un programmeur intelligent a décidé de recréer une partie des images du jeu dans Unreal Engine 4, rendant les choses beaucoup plus réelles. Parce que, tu sais, qui a besoin de s'endormir ce soir?

D'accord, peut-être que je parle un peu de ces images ici mais, si vous avez joué à la désormais tristement célèbre série d'horreur indie, il y a probablement quelque chose ici qui vous rappellera le jeu et, à son tour, en remuera profondément. souvenirs effrayants.

Ceci “ Pourquoi feriez-vous cela?! ” l'aventure nous vient grâce à Adam Sklar, qui a posté les détails du projet, ainsi qu'un tas d'images, sur Reddit . Sklar, plus connu sous le nom de Sklarlight sur les internets, a expliqué que tout ce que vous êtes sur le point de voir n'est rien de plus qu'une idée conceptuelle, et non représentative d'un gme en développement.

“ Pendant une courte pause dans mon projet actuel, j'ai décidé de recréer FNAF1 bureau dans le Unreal Engine 4 , ” Expliqua Sklar. “ Cela a ensuite conduit à le publier sur le site officiel FNAF[Facebook], et en créant ce teaser conceptuel. ”

Voici un échantillon de quelques images de Sklar, en commençant par un dessin au crayon amusant réalisé par un enfant ayant de graves problèmes.



Et que diriez-vous d'un coup d'oeil au bureau principal, où beaucoup trop de carburant de cauchemar a été orchestré?



Y avait-il trop de lumière vive dans ce dernier cliché effrayant? Eh bien, nous pouvons certainement baisser l'éclairage d'ambiance pour vous.



Et au cas où les images fixes ne seraient tout simplement pas votre avis, Sklar a poussé le processus encore plus loin et a décidé de créer une brève vidéo montrant certains de leurs environnements en mouvement.



C'est chouette et tout, mais je pense qu'une partie de ce qui fait Cinq nuits chez Freddy ’ s tellement bizarre est de savoir comment le jeu est clairement déconnecté de la réalité. Il y a quelque chose à propos de ces graphismes discrets qui rendent la chasse aux cauchemars animatroniques un peu plus effrayante. Je pense que c'est pourquoi des jeux comme l'original Silent Hill et Resident Evil étaient si effrayants pour moi.

Puis encore, P.T. était hyper réaliste et ce jeu a réussi à me faire crier comme un enfant à quelques reprises, alors que sais-je?