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La mise à jour de Gears Of War 4 a déjà facilité la mise à niveau


La Coalition a repris le Armement de guerrefranchise d'Epic Games et People Can Fly. Ils ont apporté de sérieux changements au système de progression multijoueur, se concentrant davantage sur les déblocables et la mise à niveau. Eh bien, après les plaintes des utilisateurs d'avoir à trop broyer en multijoueur, certains changements ont été apportés même si Gears of War 4 vient de sortir aujourd'hui.

Gears of War 4

Sur le Site Web de Gears of War le community manager a révélé que la Coalition avait travaillé dur sur le jeu, en particulier sur la composante multijoueur, où de nombreux joueurs se sont plaints du système de progression de nivellement. On dit que le multijoueur est presque parfait, mais certains joueurs ont dit que c'était comme gagner des points pour débloquer de nouvelles cartes et de nouveaux équipements.


La Coalition a écouté les commentaires de la communauté pour Gears of War 4 et a décidé de faire quelque chose à ce sujet. Ils ont décidé de réduire le coût du crédit du pack Elite de 4000 à 3500. Le coût inférieur signifie que plus de joueurs pourront débloquer le pack sans avoir à le grincer aussi longtemps.

Ils ont également mentionné dans le post que Gears of War 4 les matchs multijoueurs distribueront plus de bonus de fin de match, que vous gagniez ou perdiez. Bien sûr, gagner des matchs signifie que vous rapporterez plus d'XP et de crédits tout en perdant des moyens ... eh bien, cela signifie que vous ne gagnez pas autant d'argent.


De plus, ils ont augmenté les jalons de nivellement. Chaque fois que vous montez de niveau, vous obtenez désormais 500 crédits dans le mode multijoueur de Gears of War 4 .

De nombreux utilisateurs ont initialement déposé des plaintes pour deux raisons. La première raison était qu'ils avaient l'impression que cela prenait beaucoup de temps pour gagner des crédits et qu'il était donc difficile de gagner de nouvelles cartes et de nouveaux équipements dans le jeu. La deuxième raison était qu'après avoir grignoté pendant si longtemps, beaucoup de gens se sont plaints d'avoir fini avec du matériel indésirable.




Ils ont décidé de faciliter l'obtention de crédits pour passer au niveau supérieur et, à leur tour, de permettre aux utilisateurs d'acheter plus de caisses et de cartes sans trop les grignoter.

Le jeu utilise également un système similaire pour Halo deSystème Req Pack, où les joueurs peuvent acheter des packs à la caisse pour tenter de débloquer de nouveaux équipements. Les Gear Packs sont conçus pour donner aux joueurs une petite récompense pour leurs efforts, cela inclut le déverrouillage de nouveaux personnages à jouer, de nouvelles armes et skins d'armes, des emblèmes supplémentaires pour votre profil et des primes qui peuvent débloquer des opportunités de mise à niveau supplémentaires.


Les joueurs n'ont pas beaucoup parlé de la campagne solo, mais ils ont beaucoup parlé Gears of War 4'smultijoueur.

Une partie de la raison de l'accent mis sur le multijoueur est qu'il a une longue queue en ce qui concerne l'engagement des joueurs. Peu de jeux ont un mode campagne hautement rejouable (avec l'original Halo: Combat évoluéétant l'un d'entre eux), les développeurs se concentrent donc beaucoup sur le multijoueur et le cash shop, car c'est une source de revenus à long terme.

Dans ce cas, la Coalition fait tout ce qu'elle peut pour rendre le multijoueur aussi engageant que possible Gears of War 4 pour que les joueurs reviennent et, espérons-le, amènent leurs amis. Alors, quand les joueurs se sont plaints du fait que le jeu était trop grincheux? La Coalition a écouté.