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Cliff Bleszinski, créateur de Gears Of War, a apparemment fini de créer des jeux


Armement de guerre

Cliff Bleszinski est surtout connu pour avoir aidé Microsoft à dominer Sony au cours de la septième génération de jeux avec le Armement de guerretrilogie alors qu'il travaillait chez Epic Games. L'évolution de l'Unreal Engine avait une synergie directe avec le gameplay et les progrès technologiques présentés dans Armement de guerre, ce qui l'a rendu populaire en tant que jeu et en tant que vitrine de la technologie logicielle évolutive. Cela a rapidement fait de Bleszinski un millionnaire car il a attiré un groupe démographique très ciblé qui a adoré la série. Eh bien, tout cela touche à sa fin depuis qu'il a apparemment fini de créer des jeux, comme il l'a révélé dans le post ci-dessous:

J'ai payé mes employés, leurs 401ks et leurs soins de santé - même des mois après la fermeture du studio. Pour qu'ils puissent prendre soin de leur famille.

Je n'ai pas pris de salaire moi-même pendant deux ans.

Je comprends que tu es triste, mais mon Dieu, ce genre de merde est une autre raison pour laquelle je ne fais JAMAIS un autre jeu. https://t.co/RtS7l5WcAl


- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 novembre 2018

Dans une réponse tweet sur son compte Twitter officiel , Bleszinski, mieux connu dans le monde du jeu vidéo sous le nom de Cliffy B., a répondu à un joueur qui demandait un remboursement de Les contrevenants puisque le jeu n'est plus pris en charge suite à la fermeture de Boss Key Productions, la société de production de Bleszinski. Le jeu est sorti à l'origine en 2017 et s'est arrêté un an plus tard en 2018.

Le développeur de longue date a répondu en disant qu'il devait d'abord payer le salaire de tout le monde, 401K et les soins de santé, même après la fermeture du studio, et qu'il n'avait pas pris de salaire pour lui-même depuis deux ans.


Dans le tweet, Bleszinski déclare qu'il en a fini avec la création de jeux et ne jamais en faire un autre. Cela a été réitéré et confirmé par GamesIndustry.biz , qui a contacté Bleszinski pour confirmer si les affirmations étaient vraies, et il a répondu en déclarant «J'ai terminé».

Ce ne serait pas la première fois que Bleszinski dit qu'il arrête de jouer. Après son mandat chez Epic Games travaillant sur le Armement de guerretrilogie , Bleszinski l'a également appelé après avoir expédié les exclusivités Xbox 360 en 2012. Cependant, à peine trois ans plus tard en 2015, Bleszinski était de retour et il a décidé de gratter cette démangeaison pour créer quelque chose de nouveau. Ce quelque chose de nouveau s'est avéré être Les contrevenantspour PC et PlayStation 4. Le jeu de tir à la première personne était un jeu PvP anti-gravité avec un thème basé sur le gadget du tireur de héros où chaque personnage avait sa propre personnalité, ses capacités et ses armes.




Cependant, le marché avait déjà eu ses champions accaparant le gimmick du héros-tireur, avec Team Fortress 2 menant la charge et Overwatchne pas être loin derrière. Tout comme celui de Gearbox Software Guerrier-né , qui était un autre héros-shooter sorti à peu près au même moment que Overwatch .

Aucun des autres héros-tireurs ne semblait s'en tirer aussi bien que Overwatchces derniers temps. Malheureusement Les contrevenantsétait l'un de ces jeux qui ne fonctionnaient tout simplement pas bien sur le marché.


Boss Key Productions a tenté une dernière sortie avant de fermer boutique et de s'essayer à Hauteurs radicales, mais même si le jeu a réussi à capturer un public solide dans le genre Battle Royale, il était trop peu trop tard.

Après avoir dû fermer Boss Key Productions et fermer Hauteurs radicales et Les contrevenants, et devant faire face à la réaction de la communauté, Bleszinski a finalement décidé de raccrocher les gants et de sortir du ring du jeu.