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La ville de GTA 5 reconstruite dans les villes: Skylines


Villes: Skylinesn'est sur le marché que depuis quatre jours, mais un urbaniste enthousiaste a déjà recréé la ville de Los Santos à partir de Grand Theft Auto V .

Quand Grand Theft Auto V a été annoncé, Rockstar se vantait constamment de la taille massive du jeu (insérer une blague phallique ici). La zone jouable dans GTAmonde ouvert est à peu près deux fois la taille de Manhattan . Donc, le fait que l'utilisateur Steam grockefeller a téléchargé une reconstitution détaillée de Los Santos dans les 24 heures suivant Villes: Skylines 'la sortie est impressionnante.

Villes: Skylines Los Santos

Le mod comprend tout ce que vous attendez d'un Les saints se ressemblent, et permet GTAfanboys pour expérimenter le génie civil, au lieu de la drogue et des putes.

Voici comment Grockefeller décrit sa création:
Voici la région entièrement construite du sud de San Andreas, y compris les villes de Los Santos, Palomino et Sandy Shores. Vous avez toujours voulu défier et continuer la métropole animée de Rockstar Games? Maintenant vous pouvez! Vous devrez faire face à de multiples problèmes tels que l'emploi, l'écologie, l'élimination des déchets et l'eau [gestation].

Si vous souhaitez découvrir Los Santos de grockefeller, vous pouvez télécharger le mod sur Atelier Steam . Et même si le téléchargement est gratuit, il y a quelques obstacles que vous devrez franchir:

Voici les instructions de grockefeller:
Mod nécessaire pour fonctionner: parking 2x4 et argent illimité aussi car la ville est endettée, c'était cher.

Apparemment, Los Santos traverse une crise budgétaire.

De bien des façons, Villes: Skylinesest tout ce qui est le dernier SimCityle titre ne l'est pas. Le jeu était compatible avec les mods le premier jour, et les tailles de carte sont énormes. De plus, il n'y a pas de gênant exigence en ligne . Cela ressemble vraiment à une suite du Fabriqué par Maxis SimCitytitres du début des années 2000.

Villes: Skylines Los Santos 2

Septembre dernier, Wired s'est assis avec Mariina Hallikainen , le PDG de Villes: Skylines 'développeur Colossal Order. Hallikainen a expliqué que sa vision du jeu était plus conforme à l'original SimCitytitres que l'incarnation actuelle d'EA.

Voici comment Hallikainen a expliqué l'approche du studio:
Eh bien, nous avons vraiment aimé les jeux originaux des années 90. Nous jouions à ces jeux quand nous étions plus jeunes - les jeux de simulation des années 90 et du début des années 2000. C'était la même chose avec Villes en mouvement, nous aimions Tycoon des transports, et nous voulions apporter ce genre de jeu à nos jours.

Dans un mois où très peu de titres de grands noms arrivent sur le marché, Villes: Skylinesdéchire les graphiques. En 24 heures, 250 000 exemplaires ont été vendus, ce qui est un gros problème pour un studio indépendant comme Paradox Interactive.

Si tu veux donner Villes: Skylinesun essai, Découvrez-le sur Steam .