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Guild Wars 2 ne vient pas sur les consoles à cause de Microsoft et Sony


ArenaNet a déjà envisagé d'apporter son MMO Guild Wars 2sur la Xbox 360 et la PS3. Cependant, ils ont décidé de choisir un portage en raison des politiques de Microsoft et de Sony.

'Le développement pour console était quelque chose que nous avons expérimenté et essayé de voir [si cela fonctionnait],' GW2Le concepteur de contenu principal Mike Zadorojny a déclaré Eurogamer . «Mais nous nous sommes toujours engagés à faire en sorte que nous soyons d'abord une plate-forme PC. Et d'autant plus que nous nous dirigeons vers cette stratégie du monde vivant où nous essayons de publier du contenu aussi vite que nous le faisons - essayer de le faire sur une console est extrêmement difficile.

Guild Wars 2organise régulièrement des événements en jeu. Chaque événement ajoute un nouveau contenu jouable au MMO. ArenaNet a annoncé la semaine dernière son intention de publier de nouveaux événements toutes les deux semaines à l'avenir . Le but du studio est de faire GW2'l'expérience de jeu la plus fréquemment mise à jour et la meilleure prise en charge que vous puissiez trouver.'

Il est facile pour ArenaNet de respecter un tel calendrier sur PC car il n'y a aucune restriction sur leur patch. Faire des mises à jour de deux semaines sur Xbox 360 et PS3 serait cependant difficile. Microsoft et Sony doivent certifier tous les correctifs pour les jeux sur leurs plates-formes. Dans certains cas, les développeurs doivent payer également ces correctifs . En conséquence, les versions console des jeux multiplateformes sont souvent à la traîne de leurs homologues PC en termes de nouveaux correctifs et de contenu. Ce serait difficile de garder GW2cohérente sur toutes les plates-formes, alors.

Comme le note Eurogamer, les consoles de nouvelle génération semblent plus hospitalières envers les MMO. Elder Scrolls en lignesortira sur Xbox One, PS4 et PC simultanément . Plans de divertissement en ligne Sony apporter PlanetSide 2et DC Universe en ligneà la PS4 ainsi que. Zadorojny admet qu'il est curieux de voir comment ces MMO se vendent sur Xbox One et PS4, mais ArenaNet n'a pas encore de plans pour ces consoles.

«La question en suspens est de savoir à quelle vitesse peuvent-ils itérer et développer de nouvelles versions et des correctifs de contenu après le lancement, car ce sera le grand défi. Pour nous, nous développons si vite pour le PC qu'il est très facile pour nous d'avoir ces nouvelles idées et de les faire sortir et de les mettre en œuvre dans un cycle de développement aussi court et rapide. C'est plus facile pour nous de le faire sur PC que sur Xbox One ou PS4.

Cela dépendra de la flexibilité de Sony et Microsoft envers les développeurs MMO. Ils doivent accepter le fait qu'un jeu massivement multijoueur va nécessiter des correctifs constants, en particulier au lancement. Cela ne leur profite que de faciliter la tâche de ces développeurs pour réparer leur jeu. Sinon, les éditions console des MMO seront toujours considérées comme de second ordre.

Guild Wars 2Le dernier événement de Bazaar of the Four Winds sera mis en ligne 9 juillet .