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Le nouveau patch massif de H1Z1 corrige les zombies et ajoute un atelier


H1Z1 a reçu une mise à jour majeure, surnommée 'Big Damn Patch' par Studios de l'aube . Le patch correctement nommé apporte un large éventail de modifications au jeu de zombies multijoueur.

Les zombies eux-mêmes ont été la cible de nombreux changements. Leur comportement de reproduction est désormais plus logique. Ils apparaîtront plus souvent dans des endroits avec beaucoup de joueurs et de butin. En d'autres termes, il y en aura une plus forte concentration près des villes et autres colonies qu'au milieu de la nature. De plus, la population de zombies sera réduite sur les serveurs moins peuplés afin que les joueurs aient une chance de se battre.

Les joueurs trouveront également de nouveaux objets qui les attendent dans le monde. Les établis peuvent être trouvés dans le monde entier ou fabriqués (4 bâtons de bois, 4 planches de bois, 4 supports métalliques et 8 clous). Les joueurs peuvent utiliser des établis pour changer de munitions en différents types, transformer des armes à feu en kits de réparation ou créer des recettes plus complexes. La fabrication d'objets en métal nécessitera désormais l'un de ces établis.

L'autre nouvel élément du patch est le pistolet R380. Cette arme de poing n'est pas très puissante mais elle a une cadence de tir élevée. Cela ressemble à une arme de secours décente. Vous trouverez le pistolet dans le monde du jeu.

Pour compléter le patch, un certain nombre de corrections de bogues. Les objets cesseront de flotter, les serveurs se comporteront davantage et les joueurs ne seront pas blessés de manière inattendue lorsqu'ils marchent sur des rochers.

Avec ce nouveau patch, Daybreak fera également une autre lingette de H1Z1joueurs et serveurs. Tous les objets du monde et de votre personnage seront effacés. Les articles verrouillés par un compte comme les billets d'avion, l'équipement cosmétique et les clés de caisse sont l'exception.

Les notes de changement complètes pour le patch Big Damn sont ci-dessous, via le sous-Reddit du jeu :

Notes de patch:
  • Un nouveau modèle de personnage masculin est disponible
  • La zone du barrage a fait l'objet d'une refonte majeure.
  • La zone de départ de Battle Royale a été mise à jour.
  • La position actuelle de la grille est maintenant affichée à l'écran (comme BR). La carte dessinée à la main a des marqueurs de grille de base.
  • Ajout d'un nouvel emplacement d'équipement pour le visage
  • Correction d'un bug - le joueur sortira maintenant d'un véhicule du même côté où il est assis.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait parfois se blesser lors du déplacement d'un rocher.
  • Correction de nombreux bugs de terrain erronés qui faisaient flotter des objets, y compris des voitures, des campings et d'autres objets plus petits
  • Ajout d'une petite amélioration au placement des objets placés gratuitement, les empêchant de pouvoir passer à travers les murs.
  • Optimisations du serveur apportées à la simulation corporelle
  • Les zombies porteront désormais les chapeaux et les casques récupérables qu'ils ont dans leur inventaire. Ils porteront des armes. Remarque: ils ne portent pas encore de chemises ou de pantalons pillables.
  • L'intérieur de la première personne de la camionnette a été amélioré.
  • Pistolet R380 ajouté au jeu, il s'agit d'un pistolet de poche à cadence de tir élevée et de faible calibre. Le R380 peut être trouvé en BR et dans le monde entier dans le jeu de base.
  • Les dégâts du fusil à pompe 12GA ont été augmentés.
Changements d'apparition de zombies:
  • Création d'une population totale de zombies basée sur la population de joueurs, pour empêcher les serveurs à faible pop d'être complètement envahis. Cela n'inclut pas les hordes errantes actuelles (qui sont comptabilisées en dehors de ce nombre). Sur un serveur rempli de joueurs, le nombre total de zombies est inchangé.
  • Les zombies biaisés apparaissent vers les zones avec plus de chaleur pour les joueurs et plus d'objets, de sorte que les villes, les camps et les combats de joueurs ont le taux le plus élevé d'apparitions de zombies, et les zones sauvages en ont moins.
  • Les zombies engendrés qui se produisent dans les zones d'apparition des joueurs sont davantage orientés vers les shamblers à basse vitesse, afin que les nouveaux joueurs (sans armes) puissent plus facilement s'enfuir.
Établis, conversion de munitions, démontage des armes à feu et vous:
  • Les établis peuvent être trouvés dans le monde ou fabriqués et placés. Si vous êtes suffisamment proche de l'atelier, vous pourrez l'utiliser pour créer des recettes spécifiques. Vous n'interagissez pas réellement avec le plan de travail pour le moment, il vous suffit de l'avoir à proximité. Il peut être utilisé pour convertir des munitions en d'autres types de munitions, décomposer des armes en kits de réparation d'armes à feu ou pour créer certaines des recettes existantes qui seraient trop difficiles à faire à la main.

  • Tout type de munition peut être décomposé en «composants d'armes à feu». Chaque balle ou obus vous donnera 1 composant de balle. Vous pouvez ensuite utiliser 2 Bullet Components pour fabriquer tout autre type de munitions.


  • Les armes à feu peuvent être démantelées en “ Gun Parts & rdquo ;. Des pistolets plus gros donneront plus de pièces de pistolet. Vous pouvez ensuite utiliser trois pièces de pistolet pour créer un “ Kit de réparation de pistolet & rdquo ;. Ce kit de réparation peut être utilisé sur les armes pour les réparer. Actuellement, cela réparera n'importe quelle arme, mais à l'avenir, il sera limité aux armes à feu uniquement.

  • Les recettes d'artisanat en métal nécessiteront désormais un établi pour créer. Cela inclut les recettes pour les feuilles de métal, les tuyaux en métal, la machette, le couteau de combat, le piège à ours, les mines terrestres, les IED et les recettes de conversion mentionnées ci-dessus pour les munitions et les armes à feu.


H1Z1lancé sur PC plus tôt cette année . Daybreak développe un Version PS4 ainsi et peut même amener le jeu sur Xbox One .