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Voici comment Titanfall 2 fonctionnera sur une PS4 Pro


Il y a beaucoup d'enthousiasme pour le prochain PS4 Pro et Respawn Entertainment Titanfall 2. Les deux produits sont sur le point de sortir et les joueurs sont impatients de savoir comment Titanfall 2 fonctionnera sur une PS4 Pro. Eh bien, nous avons enfin une réponse.

Stevivor a réussi à entrer en un mot avec le producteur exécutif de Respawn Entertainment, Drew McCoy, qui a confirmé que même si le jeu ne fonctionnera pas en résolution 4K native sur la PS4 Pro, il verra quelques mises à niveau par rapport à la sortie sur la PS4 vanilla ...


C'est une PS4 qui est plus rapide. Nous sommes en mesure d'augmenter la résolution, nous avons des ombres haute résolution et peut-être un nombre de particules plus élevé. La fréquence d'images est plus stable; nous avons une mise à l'échelle de résolution dynamique sur toutes les consoles, mais elle diminue moins souvent sur PS4 Pro pour maintenir 60 images par seconde.

McCoy explique qu'ils n'ont pas eu beaucoup de temps pour travailler Titanfall 2 pour la PS4 Pro parce que l'annonce les a en quelque sorte pris par surprise, mais ils étaient toujours prêts à faire quelques ajustements mineurs pour donner aux utilisateurs de PS4 Pro des fréquences d'images légèrement plus stables, une résolution dynamique plus stable qui reste à 1080p et des ombres de résolution plus élevée pour les Titans et les soldats sur le terrain.


Titanfall 2

Ce qui est vraiment intéressant, c'est que McCoy évoque les modifications apportées à Titanfall 2 sur le PS4 Pro sont similaires aux modifications apportées à la version PC du jeu. Évidemment, les joueurs sur PC obtiennent la meilleure version en termes de sortie graphique (en supposant qu'ils disposent d'une plate-forme qui puisse la gérer) mais McCoy reconnaît qu'ils ont utilisé le paradigme des options graphiques pour la version PC pour améliorer légèrement la version PS4 Pro du jeu. .

McCoy a déclaré que quoi qu'il arrive, il n'y a aucun moyen que le jeu ait l'air ou fonctionne moins bien sur la PS4 Pro car il est déjà réglé pour la PS4, juste fait pour être légèrement meilleur.




En plus de la norme Titanfall 2 promotion, McCoy était également parsemé d'une question sur la résolution 4K native. L'un des principaux points de discussion de la PS4 Pro était qu'elle permettrait le jeu 4K. La plupart des passionnés de matériel et des joueurs sur PC se sont moqués de cette proposition car les jeux 4K sont extrêmement coûteux pour exécuter des jeux à leurs paramètres les plus élevés et les amener au-dessus de 60 images par seconde. Cela nécessite beaucoup de puissance de traitement GPU et la plupart des joueurs utilisent des cartes doubles ou triples pour atteindre des fréquences d'images élevées à 4K.

Selon McCoy, il doute que des jeux 4K AAA natifs soient régulièrement diffusés sur la PS4 Pro. En fait, il dit qu'il serait surpris si quelque chose apparaissait de sitôt. Nous n'avons pas tout à fait de jeux AAA fonctionnant avec des paramètres ultra égaux ou supérieurs à 60 ips sur les PC à carte unique les plus haut de gamme, c'est donc certainement un rêve pour les consoles de salon, à moins qu'ils ne fassent de sérieuses concessions aux graphiques afin de réaliser ce rêve 4K .


Cependant, Titanfall 2 est configuré pour fonctionner en 1080p natif à 60 ips sur les consoles de salon, et les spécifications minimales sur PC sont même ajustées pour 1080p à 60 ips. Respawn a optimisé la merde du jeu afin que les joueurs PC puissent exécuter le jeu avec les paramètres ultra en 4K natif. Ils n'ont pas effectué de tests bêta ouverts pour les joueurs sur PC, nous devrons donc attendre jusqu'au 28 octobre pour savoir si les benchmarks du jeu sont bons. Sur le plan positif, au moins les joueurs PS4 Pro peuvent s'attendre à une expérience légèrement plus fluide et plus propre que leurs homologues PS4 vanille.