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Voici à quoi ressemblent les grands papas dans BioShock: la collection


De nouvelles images de gameplay sont déjà publiées pour la réédition remasterisée de 2K Games du BioShocktrilogie. Il y a un peu plus d'une minute de jeu avec le premier aperçu du Big Daddy mis à niveau, nouveau et amélioré. Vérifiez-le.

IGN posté les images, donnant aux joueurs une vue de BioShock: la collection fonctionnant à 1080p et 60fps. Ceci est censé être la norme pour le rendu de la console de salon sur Xbox One et PS4, ainsi que sur PC.


La vidéo commence tôt dans le jeu, alors que les joueurs sont encore entrainés, apprennent les ficelles du métier et découvrent les Little Sisters et Big Daddies pour la première fois. Les joueurs se frayent un chemin à travers une passerelle au plafond tandis que la narration d'Atlas explique le rôle des petites sœurs et comment elles sont arrivées dans le monde de BioShock .

Après que le joueur ait descendu les marches du stand en face de la Petite Sœur, un Thuggish Splicer vient charger dans la pièce pour tenter de tuer la Petite Sœur et d'extraire l'ADAM d'elle afin de devenir plus forte. Avant que l'épisseur ne puisse terminer la tâche, la petite sœur laisse échapper un cri hurlant signalant à son tuteur et protecteur de sauter. Nous voyons un Big Daddy aller en tête-à-tête avec l'épisseur. Après avoir pris quelques coups de revolver du Splicer, le Big Daddy jette une chaise sur le voyou déformé puis procède à la charge, frappant l'homme contre le mur, procédant à percer sa section médiane, puis se brisant la tête à travers le plexiglas. .


Ça fait très longtemps que je n'ai pas joué l'original BioShock , mais j'avais complètement oublié l'introduction aux Little Sisters et Big Daddies. C'était une introduction qui donnait vraiment le ton pour le reste du jeu, signifiant que si les joueurs voulaient devenir plus forts, ils devraient tuer Little Sisters. Et pour tuer les petites sœurs, ils devraient se jeter avec les grands papas.

La partie intéressante sur les Big Daddies dans BioShock était qu'ils n'étaient pas tous les mêmes, et chacun était comme affronter dans une bataille de boss. Les combats pouvaient durer très longtemps, et si vous n'étiez pas bien préparé, il était parfois impossible de les battre. C'était l'une des rares fois dans un jeu de tir d'horreur où le joueur devait jouer intelligemment et penser tactiquement à ce qu'il engageait chaque ennemi.




Une des autres parties intéressantes était que parfois les joueurs pouvaient rencontrer Little Sisters et Big Daddies combattant d'autres Splicers, de manière autonome. Vous pouvez vous joindre à nous, en aidant les Splicers ou en aidant les Big Daddies, ou en n'aidant personne du tout. Les choix dans le premier BioShock - déterminer qui tuer et qui laisser vivre - a en fait affecté la fin du jeu. Il fallait donc délibérer tout au long de l'expérience de jeu, en particulier pour savoir s'il valait la peine de tuer les petites sœurs pour devenir assez fortes pour survivre contre certains des plus puissants Splicers. Il n'y avait pas de raccourcis ni de réponses faciles dans BioShock .

Les joueurs pourront découvrir la version remasterisée de l'original, ainsi que BioShock 2et Bioshock Infinitelors de la sortie des jeux le 13 septembre sur PS4, Xbox One et PC.