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Hideo Kojima et Guillermo Del Toro se réunissent, mais pas pour la raison pour laquelle vous pensez


Hideo Kojima et le réalisateur Guillermo Del Toro se réunissent à nouveau ... mais ce n'est pas pour Silent Hillsou un projet similaire. Le duo prononcera un discours lors du D.I.C.E. Sommet le 16 février au Mandalay Bay Convention Center à Las Vegas, Nevada.

Selon Destructoïde les deux ont été confirmés comme orateurs par l'Académie des arts et des sciences interactifs. Le discours portera sur “ vision créative et activités artistiques & rdquo ;. Destructoid note en outre que pendant cette période, Kojima sera intronisé au Temple de la renommée de l'Académie des arts et des sciences interactifs.

Détails sur le duo au D.I.C.E. Summit ne va que dans la mesure où ce qui est mentionné ci-dessus. Si vous espériez qu'un jeu super secret était peut-être également en préparation, malheureusement, cela n'a pas encore été divulgué.

Cependant, les fans qui espèrent que c'est peut-être un précurseur pour les choses à venir devront peut-être mettre leur anticipation en attente. Del Toro, l'année dernière, avait mentionné à la presse qu'il était peu probable qu'il replonge à nouveau dans le domaine du jeu. Il a eu une course plutôt malheureuse en matière de jeu, aucun de ses projets n'ayant pu démarrer, y compris le dernier avec Kojima appelé Silent Hills . C'était censé jouer Les morts qui marchentacteur Norman Reedus , mais il a fini par être mis en conserve par Konami après que les dirigeants aient été frustrés que Metal Gear Solid V: La douleur fantôme a coûté 80 millions de dollars à produire et cinq ans à fabriquer. Cela aurait probablement coûté 100 millions de dollars et six ans si Kojima avait réussi, car il y avait un chapitre entier qui a été complètement laissé de côté et a dû être supprimé en raison de contraintes de temps et de budget. En conséquence, Douleur fantôme est une sortie AAA quelque peu incomplète mais très appréciée.

Plusieurs rapports ont indiqué que Konami souhaitait s'éloigner du développement AAA et se tourner davantage vers les machines à pachinko et les pachislots - qui sont tous deux une grande entreprise au Japon pour le moment. Silent Hills semblait être trop risqué, alors ils l'ont coupé après que beaucoup de battage médiatique se soit construit autour du concept promotionnel connu sous le nom de P.T. Démo.

Ce qui est intéressant, c'est que Metal Gear Solid V: La douleur fantômea réussi à déplacer 6 millions d'unités à la fois physiquement et numériquement, comme indiqué par Indicateur de vitesse en métal , mais l'activité de machines à pachislot et pachinko de Konami a baissé de 20% de son chiffre d'affaires d'une année à l'autre. Une grande partie de cela est soupçonnée d'être le résultat de la répression des régulateurs japonais sur le marché du jeu et de l'augmentation des coûts pour les entreprises impliquées dans les machines à sous et les salons de pachinko.

Konami continue de soutenir Engrenage métalliqueavec des mises à jour DLC régulières pour Metal Gear en ligne , mais la plupart des gens s'attendent à ce que l'éditeur fasse d'autres plongées maintenant que Kojima a volé le nid. Le père de Castlevaniaa également quitté la société et ils ne semblent pas avoir de grands projets pour des titres AAA majeurs dans un proche avenir.

Kojima, quant à lui, travaille déjà dur sur un nouveau jeu créé en partenariat avec Sony. Je pense que de nombreux fans aimeraient que Del Toro et Kojima travaillent à nouveau ensemble sur le prochain projet super secret. En attendant, les joueurs n'auront plus qu'à se contenter de discours liminaires au D.I.C.E. Sommet.