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Combien de personnes jouent réellement à No Man's Sky après la mise à jour


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Il y a deux ans quand No Man's Skysorti, il est sorti avec une tonne de battage médiatique derrière lui. À tel point que le jeu était pratiquement partout, avec l'honcho en chef de Hello Games, Sean Murray, faisant même des apparitions dans l'émission de fin de soirée de Steven Colbert. Le battage médiatique est allé un peu trop loin, cependant, et Hello Games l'a payé cher quand No Man's Skyfinalement sorti et ce n'était pas tout à fait le jeu qui avait été promis. Après deux ans de mises à jour, deux ans d'améliorations et deux ans de correctifs de contenu, No Man's Skyest comme un jeu complètement différent, et maintenant nous savons combien de joueurs sont de retour et prêts à donner une seconde chance à Hello Games.

Jamais pensé que nous serions là, deux ans plus tard. NMS est l'un des jeux les plus joués au monde cette semaine sur PC, PS4 et XBox, chaque jour a été plus grand que le précédent ????

Vraisemblablement Joe Danger est juste hors de vue? pic.twitter.com/TClybbFiWB


- Sean Murray (@NoMansSky) 27 juillet 2018

Comme l'a souligné Sean Murray sur le No Man's SkyCompte Twitter , après deux ans de travail acharné et de dévouement, l'équipe compte désormais 50000 joueurs simultanés connectés et jouant au jeu sur Steam uniquement. Cela n'inclut pas le nombre de joueurs qui ont consacré du temps et des efforts à la version PlayStation 4 ou à la version Xbox One du jeu récemment publiée dans le cadre de la prochaine mise à jour.

Cela fait No Man's Skyle sixième jeu le plus joué sur Steam pour le moment, juste derrière les gros frappeurs comme Grand Theft Auto V de Rockstar Games, et Warframe de Digital Extremes. C'est encore loin des jeux super populaires comme Champs de bataille de PlayerUnknown, qui compte en moyenne environ 200000 joueurs, ou Dota 2 , qui compte en moyenne 260 000 joueurs.


Même quand même, il est rare de voir un jeu qui est largement tourné en dérision et critiqué faire un retour deux ans plus tard et non seulement les scores des critiques des utilisateurs se retournent, mais parviennent également à devenir l'un des jeux les plus joués sur une plate-forme.

Une grande partie des éloges et de la volte-face de la communauté des joueurs vient du fait que le jeu a maintenant une tonne de fonctionnalités qui avaient été initialement promises pour la version 2016 mais qui ne sont arrivées que lors de la prochaine mise à jour. Cela inclut le mode multijoueur très attendu, où les joueurs peuvent désormais rencontrer d'autres joueurs de toute la galaxie, participer à des aventures de groupe, se battre dans PvP , ou faire équipe avec des inconnus pour acquérir des minéraux rares.




No Man's Sky comprend également la nouvelle fonctionnalité de personnalisation des personnages, ainsi que le bâtiment de base amélioré.

Fondamentalement, cela montre qu'avec beaucoup de travail acharné, de dévouement et de compréhension de ce que veut la communauté, à peu près n'importe quel jeu peut éventuellement devenir bon. Cela semble certainement correspondre à ce que Nintendo Le directeur créatif de Shigeru Miyamoto a mentionné qu'un mauvais jeu finissait par devenir bon alors qu'un jeu précipité sera à jamais mauvais. Hello Games est probablement également reconnaissant que nous vivions à une époque où les mises à jour post-lancement sont une chose, et qu'ils ont pu aplanir tous les problèmes de No Man's Skyet enfin apporter quelques critiques positives de la presse et des utilisateurs au titre.