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Comment fonctionne le nouveau système de combat dans Tales of Berseria


Contes de Berseria

Au cours de l'E3 de cette année, Bandai Namco diffusait des informations sur ses jeux, et l'un de ces jeux était Contes de Berseria. Ils ont détaillé le nouveau système de combat et certaines des façons dont les joueurs pourraient déclencher des attaques contre des ennemis dans le prochain. JRPG .

Informateur de jeu a rédigé un article sur le système de combat après avoir rencontré le producteur Yasuhiro Fukaya, qui a expliqué quelles étaient les différences entre les sorties précédentes du Contes de jeux et ce plus récent Contes de Berseria quand il s'agissait du système de combat.


D'une part, il est mentionné qu'il existe la possibilité d'attribuer jusqu'à quatre artes à chacun des boutons du visage. Ils mentionnent que cela permettra aux joueurs d'utiliser jusqu'à 16 artes différentes pendant les batailles en temps réel qui se déroulent. Les artes sont des mouvements qui peuvent aider les joueurs pendant leurs combats à déclencher des combos sur les ennemis. Ces artes peuvent ensuite être utilisées pour aider à construire la jauge de combat appelée «Break Soul». La construction de trois des jauges permettra ensuite une attaque Break Soul, qui peut faire encore plus de dégâts aux ennemis que d'habitude. Vous pouvez voir comment certaines de ces attaques fonctionnent avec une vidéo ci-dessous de YouTuber Japonais , qui se concentre sur Contes de Berseriasystème de combat.

Selon Fukaya, malgré les nouveaux éléments constituant le cœur du système de combat et les nouveaux combos à trois jauges composant les attaques Break Soul, ils conçoivent le jeu pour être également facilement accessible pour les nouveaux arrivants. Fukaya a expliqué à Game Informer ...


Il sera accessible à tout le monde, [...] Même les nouveaux utilisateurs qui n'ont jamais joué à la série Tales Of peuvent jouer à celle-ci facilement, et les fans de la série Tales Of peuvent profiter de ce système. Les fans de la série Tales Of peuvent avoir l'impression qu'il est un peu trop facile de faire les batailles, mais ce système dispose également du système Soul Gauge. Vous pouvez prendre l'âme de l'ennemi, mais l'ennemi peut aussi prendre l'âme des personnages principaux, vous essayez donc d'éviter que l'ennemi ne vous prenne l'âme également. Ce sera un type de bataille profond. Ce n'est pas seulement facile, mais c'est assez profond.

Fukaya explique également que ce système de combat est lié aux personnalités réelles des personnages. Par exemple, le protagoniste principal Velvet a des attaques plus violentes et lourdes de dégâts, alors que certaines des autres compétences du personnage sont centrées sur la guérison, le soutien, les buffs ou les affaiblissements. La raison en est qu'ils racontent une histoire différente dans ce cas particulier Contes de Jeu. Velvet est - selon la propre définition de Fukaya - pas un type de fille joyeuse. Cela joue en grande partie sur ses liens avec le fait d'être un démon et le fait qu'elle n'est pas la gentille fille typique que la plupart des gens ont l'habitude de jouer dans certains JRPG .




Vous pourrez rejoindre Velvet et le reste du groupe dans leur périlleuse aventure début 2017 lorsque Contes de Berserialance pour le Playstation 4 et PC.