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Comment le remake de Resident Evil 2 diffère de Resident Evil 4


Resident Evil 2 Remake

L'un des remakes les plus attendus que les fans réclament est Resident Evil 2. Il occupait une place particulière dans le cœur des joueurs qui ont grandi avec lui à la fin des années 1990, lorsqu'il a fait ses débuts sur la PlayStation originale. Le jeu a été très apprécié pour avoir pris tout ce que Capcom a accompli avec Resident Evilpuis élargi avec des batailles encore plus grandes, plus de cinématiques et une histoire plus horrible explorant le mythe de Danger biologique. Capcom enfin révélé Resident Evil 2 Remakeà l'E3 de cette année, ainsi que des images de gameplay du prochain titre, et beaucoup de gens ont noté à quel point il était similaire à Resident Evil 4. Les développeurs ont toutefois expliqué en quoi il diffère du très populaire Resident Evil 4.

Au cours de l'E3 de cette année, Yoshiaki 'H' Hirabayashi s'est entretenu avec Gamespot , décomposant la différence entre Resident Evil 2 Remakeet Resident Evil 4 , en disant...


Tout d'abord, je veux m'assurer que tout le monde sait dès la période d'annonce que, simplement parce que nous avons choisi une troisième personne par-dessus l'épaule, ce n'est pas Resident Evil 4,vous connaissez? Les ingrédients de Resident Evil 4 étaient Resident Evil, c'est sur l'épaule, et ça apporte des éléments de tir. Mais ce jeu n'est pas le même; nous prenons les éléments exploratoires - l'exploration de retour à la Metroidvania que vous avez vue dans la précédente Resident Eviljeux - et nous mettons dans une perspective par-dessus l'épaule, mais c'est tout. Nous n'ajoutons aucun des aspects de tir supplémentaires qui faisaient partie de Resident Evil 4. Donc, cela ne va pas prendre le ton et le style de l'approche de héros plus d'action que vous avez vue beaucoup de personnages adopter dans les précédents. Resident EvilJeux. Ce sont toujours ces gens ordinaires coincés dans une situation désespérée, essayant de survivre.

C'est vrai que Resident Evil 2 Remakea un appareil photo sur l'épaule, tout comme ce que Capcom a présenté avec Resident Evil 4, qui mettait également en vedette Leon Kennedy en tant qu'agent secret super-duper pour sauver la fille du président. cependant, Resident Evil 4à travers Resident Evil 6a ajouté de nombreux éléments d'action exagérés dont parle Hirabayashi, notamment la possibilité de plonger et de pistolets à double usage, ainsi que d'effectuer un certain nombre de manœuvres cinématographiques spéciales.


Aucune de ces fonctionnalités ne sera présente dans Resident Evil 2 Remake . Le jeu tourne en fait sur le Resident Evil 7 moteur de jeu, avec beaucoup de photogrammétrie , et Numérisé en 3D caractères pour qu'il capture un ton plus réaliste. Cela a été délibérément fait pour que le jeu donne une sensation plus réaliste et plus réaliste à l'horreur, à l'éclairage, aux personnages et aux représentations gores.

Ce «réalisme» se transforme également en la façon dont le jeu gère l'horreur et l'action. Vous n'aurez pas une grande cache d'armes comme Rambo, mais à la place, vous devrez utiliser la gestion des ressources, avec Hirabayashi expliquant ...




La façon dont nous pouvons faire en sorte que les joueurs se sentent puissants dans ce contexte, c'est qu'ils ne vont pas simplement se débarrasser de séries interminables de balles; ils vont devoir gérer les ressources et surveiller leurs munitions. S'ils sont capables d'apprendre la meilleure façon de viser et de tirer sur des zombies, et comment les abattre ou les affaiblir; puis il y a le risque et la récompense de prendre le temps d'apprendre à prendre la bonne photo.

Lors des manifestations de l'E3, il a également été révélé que les zombies ne seraient pas des pushovers comme dans Resident evil 5et les segments non Leon de Resident Evil 6. Les zombies dans Resident Evil 2 Remakene descendez pas facilement et nécessitent beaucoup de ressources pour les éliminer. Les joueurs devront donc courir ou trouver des moyens d'éliminer les zombies tout en essayant de conserver les munitions, en revenant à un système plus traditionnel. gameplay d'horreur-survie paradigme.


De nombreux fans sont enthousiasmés par le potentiel alors que le jeu s'apprête à sortir en janvier 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.