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Les publicités Game of War de Kate Upton étaient incroyablement efficaces


Game of War: l'âge du feua réussi à gagner un peu de popularité, pas à cause de ses graphismes époustouflants, de son gameplay révolutionnaire ou d'une sorte de progrès technologique remarquable. Nan. Jeu de guerregagne plus d'un million de dollars par jour grâce à Kate Upton et à des publicités télévisées très efficaces.

LA Times présente une ventilation détaillée de l'arène publicitaire mobile, où les éditeurs luttent constamment contre les tendances culturelles et les méthodes de marketing pour attirer le plus de joueurs possible vers leurs jeux mobiles peu connus.

Selon l'article, Machine Zone Games a réussi à diffuser 9000 publicités télévisées pour Game of War: l'âge du feu. Si le nom ne vous semble pas familier, l'annonce vous semblera peut-être familière, mettant en vedette le mannequin Kate Upton.



L'annonce ci-dessus a été vue plus de 7,8 millions de fois après avoir été diffusée lors du Super Bowl en février. Cependant, les publicités ont été incroyablement efficaces, remportant Machine Zone la deuxième place sur la liste des jeux mobiles les plus rentables et la 38e place en tant que jeu gratuit le plus rentable. Clash of Clanset Candy crush saga l'écrasent toujours sur les charts, mais Jeu de guerreest juste là-haut avec eux.

Selon Pensez au jeu , Jeu de guerrerapporte plus de 1,2 million de dollars par jour. Non seulement cela, mais les estimations très convoitées de la DAU (pour les utilisateurs actifs quotidiens qui se connectent et passent réellement du temps dans le jeu) tournent autour de 2,4 millions. Donc, grosso modo, vous pourriez traduire cela en près de la moitié de tous les joueurs qui se connectent et jouent Jeu de guerrechaque jour pourrait dépenser 1 $ et générer des revenus importants pour Machine Zone.

Cependant, tous ces revenus et démarches télévisuelles avec des publicités de Kate Upton et du petit jeu mobile qui pourraient avoir un prix élevé. Rien de gagné ne se gagne gratuitement. Selon l'article du LA Times, ISpot.tv, une société de suivi des publicités financières, a estimé que Machine Zone a dépensé 80 millions de dollars pour ces 9 000 spots publicitaires télévisés.

L'article note que de plus en plus d'entreprises affluent beaucoup d'argent dans le marketing mobile à la télévision pour attirer le public. Nous avons récemment vu Liam Neeson de Prisla célébrité apparaissent dans une annonce pour Clash of Clans au succès et à la popularité surprenants, et des entreprises comme King Digital Entertainment et Zynga ont été à la pointe du jeu mobile et de la publicité, accumulant de nombreux revenus en cours de route.

Cependant, ce n'est qu'un petit sous-ensemble du marché des jeux mobiles. Il y a des milliers de jeux inondant le jeu mobile qui sont complètement inconnus ou invisibles. Selon Gamasutra 500 jeux mobiles sont lancés chaque jour sur l'App Store iTunes d'Apple. Combien d'entre eux gagnent 1 million de dollars par jour?

Il y a des succès aléatoires comme Flappy Bird, et même Rovio - les créateurs de Angry Birds- a attribué une grande partie de leur succès à la chance au lieu de trouver une formule scientifique secrète.

Pour ceux qui ne frappent pas le grands nombres , il y a des histoires répétées de développeurs optant pour quitter le jeu mobile espace tout à fait en raison de la difficulté de réaliser un profit avec leurs jeux. Alors que les jeux mobiles sont extrêmement populaires et sont joués par des milliards de personnes dans le monde entier, il y a un problème pour faire voir le jeu et faire jouer les gens - en maintenant cette marge DAU positive.

D'autres entreprises ont expérimenté diverses formes de publicité à un minimum de succès, mais il semble qu'il y ait deux choses qui ne peuvent vraiment pas être niées dans le cas de Machine Zone Jeu de guerre: 1) dépenser de grandes merveilles pour mettre les yeux sur votre produit. 2) Le sexe se vend.