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LittleBigPlanet 3 pose des problèmes aux propriétaires de PS3 et PS4


Apparemment, Sumo Digital n'a pas tout à fait repris les rênes et continué sur les traces de Media Molecule tout à fait comme de nombreux joueurs l'attendaient. LittleBigPlanet 3semble être criblé de problèmes de lancement plutôt difficiles qui ont frotté de nombreux fans de longue date dans le mauvais sens.

Informateur de jeu collecté certaines des informations des utilisateurs qui ont accédé au forums et Reddit pour exprimer leur dégoût et leur insatisfaction face à l'état actuel du jeu.

Un utilisateur sur les forums a écrit un état des choses très triste, passant par la poignée Tron-X, déclarant ...
“ Wow - autant que j'aime ce jeu, je trouve que je dois forcer à arrêter et recharger plusieurs fois chaque soir. Ce soir, je suis allé essayer l'un des nouveaux choix d'équipe - (ce nouveau jeu Traffic est incroyable) et en revenant au pod, il est resté bloqué sur l'écran de chargement blanc ... éternellement; dû réinitialiser et quitter le jeu. ” [...]

“ Hier soir, j'ai eu une erreur de données corrompue et j'ai pensé que j'avais perdu le jeu, mais j'ai arrêté ma PS4 et je suis allé aux niveaux de la communauté, puis je suis revenu au jeu principal et j'ai pu continuer (ouf). La veille, chaque fois que j'essayais d'entrer dans le niveau Tower of Swoop (à l'intérieur de Ziggurat), le jeu signalait un `` échec de chargement '' et me renvoyait au pod - MOINS le pod lui-même. “

Le message se termine par Tron-X indiquant que le patch de Sumo Digital et Sony ne peut pas arriver assez tôt.

Étonnamment, il y a beaucoup de gens équilibrés dans le fil exprimant à la fois leur amour et leur déception pour le jeu, car ils mentionnent à quel point le titre est amusant, mais les bugs et les problèmes empêchent les gens de vraiment profiter de l'expérience.

Le premier commentaire sur le fil Reddit de kartoffel_65 offre une expérience similaire, déclarant ...
“ Du playthrough de BF et moi (il rejoue actuellement le dernier niveau que nous avons fait ensemble la nuit dernière parce que le jeu ne s'est pas sauvegardé correctement), nous nous sommes écrasés pas moins de sept ou huit fois. Nous avons eu des problèmes de travail pour et contre nous. “

Sur le main forum page pour LittleBigPlanet 3, le responsable de la communauté pour la série, Steven Isbell, a proposé une série de solutions de contournement pour des problèmes spécifiques qui affligent la communauté à différents niveaux et scénarios.

Il y a beaucoup d'obstacles à surmonter pour certains problèmes et problèmes, et il sera difficile de restaurer la confiance en certains membres de la communauté compte tenu du lancement difficile. C'est une triste tendance qui se produit ces derniers temps dans le secteur AAA, où les grands jeux - des suites, même - ont été lancés dans des états moins que jouables pour certains joueurs. Ce problème est récurrent avec des jeux comme Assassin's Creed: Unity , Halo: la collection Master Chief et maintenant LittleBigPlanet 3. Il y avait aussi le problème du manque de serveurs dédiés causant des problèmes pour les jeux multijoueurs dans Call of Duty: guerre avancée . Cette mentalité de lancement d'abord, de réparation ultérieure reviendra finalement pour mordre le secteur à l'arrière.