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Lord Of Magna: Maiden Heaven Review: Un SRPG léger avec une torsion


Si vous en avez assez des RPG sombres avec des personnages maussades, des monstres menaçants et une intrigue riche en détails, alors Lord of Magna: Maiden Heavenpeut-être le changement de rythme que vous recherchiez. C ’ s un jeu SRPG léger et coloré des gens de Marvelous Inc. et, bien qu'il souffre de quelques inconvénients, Ciel de jeune fillese révèle être une distraction charmante et amusante pour la Nintendo 3DS.

Seigneur de Magna’ s L'histoire et la structure sont un RPG à la volée mélangé à un soupçon d'anime de harem. Le joueur prend le rôle du propriétaire aux cheveux fougueux d'une auberge en difficulté. Il a prêté le serment de la famille de faire fonctionner le lieu jusqu'à ses “ invités spéciaux ” arrivent, bien qu'ils aient apparemment pris leur temps pour se présenter.

Avec son soulagement comique d'un acolyte Bart laissé pour s'occuper de la boutique, les protagonistes nommés par les joueurs se dirigent vers les grottes voisines pour recueillir des cristaux; parce que c'est un RPG , et vous ne pouvez pas avoir un RPG sans cristaux. Il ne faut pas longtemps avant que vous ne soyez attaqué par un groupe de monstres qui surpassent clairement vos compétences de combat dérisoires. Heureusement, toute cette agitation réveille une jeune fille piégée dans un cristal particulièrement grand. Il s'avère qu'elle est prête au combat et fait un petit travail avec ces bêtes avant de s'évanouir. Vous découvrez plus tard qu'elle souffre d'amnésie, car bien sûr qu'elle en a.

Pour faire court, le monde est au bord de la tourmente et il s'avère que votre nouvel invité, que vous avez maintenant embauché pour servir de femme de chambre à l'auberge, pourrait être la clé pour sauver la situation. Votre travail consiste à l'aider à découvrir ses souvenirs, ainsi qu'à localiser ses six sœurs qui souffrent également d'un cas grave de ne se souvenir de rien.



C'est une prémisse assez légère, mais cela fonctionne assez bien pour que wat évolue vers une aventure SRPG plutôt légère. En dehors du combat, auquel nous reviendrons dans un instant, la majorité de votre temps sera consacrée à des histoires assez longues qui remplissent les détails alors que les filles commencent à retrouver leurs souvenirs.

La bonne nouvelle est que l'équipe de XSEED a fait un excellent travail de localisation Ciel de jeune fille, en le remplissant de plaisanteries divertissantes, de moments intelligents et même d'un travail de voix off. Mais même s'il y a une bonne traduction proposée, Seigneur de Magnasouffre de problèmes de rythme assez graves. Il n'est pas rare d'être drogué d'une scène interminable à une scène interminable, ayant des tonnes de conversations sur vos genoux sans avoir aucune chance de jouer au jeu ou de sauvegarder votre progression. Si vous acceptez le fait que Seigneur de Magnaest essentiellement un partage 50/50 entre le roman visuel et le SRPG, tout ira bien. Si vous n'êtes pas préparé à autant de plaisanteries, cependant, il peut être un peu frustrant de regarder les différentes scènes se dérouler alors que tout ce que vous voulez faire est de combattre des méchants.

Entre le récit et le combat, vous aurez à votre disposition un entretien de groupe très léger. Il y a une forge pour fabriquer de nouveaux équipements et une salle de bain où vous pouvez améliorer les statistiques en prenant un bain relaxant. Malgré le fait que le jeu propose un célibataire éligible et une collection de sept servantes guerrières attrayantes, Seigneur de Magnaest heureusement léger sur le service des fans. La maison de bain offre la majorité de ces scènes aux joues roses, mais rien ne s'égare jamais sur le territoire de, disons, Senran Kagura .

En dehors de cela, vous pourrez acheter des objets pratiques, appliquer des jetons de capacité à votre groupe et parfois emmener les jeunes filles dans des missions spéciales qui renforcent vos liens, les rendant plus puissantes au combat. Vous devrez souvent choisir une mission inaugurale parmi une collection de possibilités, qui se combinent pour donner au joueur l'une des sept fins possibles. Depuis Seigneur de Magnane vous prendra qu'environ 20 heures pour naviguer lors de votre première course et ces longues scènes peuvent être sautées à tout moment, ce qui signifie que vous avez une valeur de relecture décente à gagner si vous êtes juste en train de mourir d'envie de voir comment chacun des les conclusions se jouent.



Cela nous amène au combat réel du jeu, qui Marvelous Inc. décrit comme vantant un “ bowling ” mécanicien. C'est un nom approprié, car vos ennemis reculeront lorsqu'ils seront frappés et élimineront leurs amis dans le processus. Éliminez 10 monstres à la fois et vous aurez un tour supplémentaire, ce qui signifie qu'une planification minutieuse et une visée intelligente font partie intégrante de l'ensemble du processus.

Contrairement à de nombreux SRPG, Ciel de jeune filledes offres batailles en liberté à la place d'un système de grille . Au tour de chaque joueur, il aura un cercle de mouvement disponible, où il sera autorisé à se déplacer librement. Chaque fois que vous êtes prêt à agir, sélectionnez simplement les options d'attaque, d'objet, de compétence ou de garde et laissez l'action se dérouler. Malheureusement, bien que chaque jeune fille ait ses propres forces, faiblesses, types d'armes et schémas d'attaque, il n'y a pas beaucoup de variables en jeu qui en font une plus adaptée à une occasion que l'autre. Vous pouvez principalement vous en sortir simplement en choisissant les membres du groupe que vous aimez le plus et en les accompagnant.

Les ennemis sont ce que j'appellerais un essaim; chaque unité possédant un commandant et une collection de petits serviteurs. Les Minions mordent la poussière sur un seul coup et servent à exécuter cette fonction de bowling dont je viens de parler. Cependant, le commandant est un peu plus fort et peut effectuer des actions comme des mouvements spéciaux, des boosts pour son groupe ou même appeler des membres supplémentaires sur le champ de bataille. Ils deviennent vos cibles évidentes, car les éliminer rapidement est le seul moyen d'éviter d'être submergé.

La vraie stratégie consiste à décider comment gérer au mieux un essaim sur le terrain donné, et comment vous voulez vous déplacer sur une carte pour éviter d'avoir trop d'essaims sur vous à un moment donné. Les objets environnementaux comme les potions de soins et les bombes rendent les manœuvres un peu plus intéressantes, car vous voudrez vous assurer de saisir les boosts et d'inciter vos ennemis à se tenir trop près des explosifs.

Alors que le rythme du jeu est discutable et peut devenir frustrant lorsque, par exemple, vous vouliez jouer pendant une demi-heure et rester coincé dans un morceau de battements d'histoire qui prennent le double de ce montant sans qu'un point de sauvegarde soit vu, vous allez passer de plus en plus de temps au combat Seigneur de Magnase met en route. Vous avez une intro extrêmement compliquée à faire en premier, mais une fois que vous l'avez fait, la poignée de systèmes et la version divertissante du combat SRPG en font une aventure assez amusante.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Joueurs:1
Plateformes:3DS
Développeur:Marvelous Inc.
Éditeur:XSEED
ESRB:Adolescent
Évaluation: