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Lost Planet 3 sera un monde semi-ouvert, ne sera pas comme Lost Planet 2


Planète perdue 3me déprime. C'est l'un de ces jeux qui ressemble à beaucoup d'autres jeux. Je suis sûr que les spécialistes du marketing feront de leur mieux pour encourager les joueurs à dire que ce n'est pas juste une autre suite de cash-in, mais c'est tellement loin de Planète perdue 2que cela vous fait vous demander: à quoi pensiez-vous Capcom?

Eh bien, producteur Capcom et chef de projet pour Planète perdue 3, Andrew Szymanski, avait quelques choses à dire sur Planète perdue 3et fait des comparaisons de ce à quoi ressemblait le jeu et de ce à quoi le jeu n'était pas ... et ce n'est pas comme Planète perdue 2.

Dans une interview avec Sebastian Haley de JeuxBeat , Szymanski a déclaré que ...
En gros, nous sommes entrés et nous avons dit que LP2 était une sorte de jeu de tir de fête. Si vous réunissez tous les gens en ligne, vous pouvez profiter de toutes ces bonnes choses à la fois en mode campagne et en multijoueur dédié. Mais vous n'aviez pas les bases des personnages. Vous n'avez jamais su qui était le personnage. C'était une sorte de type sans visage.

Évidemment, il y avait beaucoup de choses mineures que nous avons examinées en termes de systèmes de jeu spécifiques et des choses comme ça afin de les améliorer [à partir de Lost Planet 2]. La plus grande décision que nous avons prise lorsque nous sommes entrés et avons dit que nous allions faire une suite était, OK, quelle direction allons-nous prendre? Faisons-nous plus de la même chose que LP2 ou essayons-nous de faire quelque chose de différent? Évidemment, nous avons choisi ce dernier.

De cette façon, Planète perdue 3est une histoire plus personnelle sur Jim Peyton et ses aventures sur E.D.N 3. Si vous suivez certaines des remorques , vous remarquerez que l'histoire du jeu ressemble terriblement à Oblivion de Tom Cruise. Néanmoins, cette décision visait à donner aux nouveaux joueurs une base dans le monde de Planète perdue 3, quelque chose que Szymanski estimait manquant Planète perdue 2.

Maintenant, voici où nous sommes complètement en désaccord: j'ai adoré Planète perdue 2. J'ai adoré la personnalisation, j'ai absolument adoré, aimé, aimé les facteurs de rejouabilité; J'ai adoré les batailles de boss non linéaires; J'ai adoré sauter dans les différentes chaussures de chaque faction, donc cela ne ressemblait pas à une connerie de propagande nationaliste que nous soyons gavés de force dans tous les autres tireurs * toux * Call of Duty, Gears of War * toux *. La possibilité de monter de niveau et de modifier votre personnage, de débloquer de nouveaux équipements et de doter votre soldat masculin ou féminin de la façon dont vous le souhaitiez était merveilleuse. Après avoir battu le jeu à quelques reprises, je suis retourné et j'ai simplement joué à différents niveaux et combattu divers boss. Planète perdue 2est un joyau rare qui - dans 10 ans - les gens reviendront jouer et apprécieront d'être si imprégnés de facteurs amusants.

Le problème avec un jeu comme Planète perdue 3est-ce qu'après avoir battu la campagne principale, il faudrait se demander pourquoi reviendriez-vous pour y jouer à nouveau? Le dernier dont j'ai joué Planète perdue 2J'essayais de gagner de l'argent supplémentaire après avoir débloqué et joué avec Albert Wesker de Resident Evil. Volonté Planète perdue 3ont les mêmes facteurs de relecture? Les joueurs pourront-ils battre le jeu, débloquer des skins ou des armes et recommencer? La coopérative à quatre joueurs a également fait Planète perdue 2une si belle expérience et avec cette caractéristique vitale manquante, qu'est-ce Planète perdue 3devez compenser?

Selon Szymanski, il y a des missions secondaires et des quêtes supplémentaires pour étoffer l'histoire ...
Vous étendez constamment le monde. Ensuite, dès que vous êtes entré dans une zone pour la première fois, vous pouvez y retourner à tout moment. Vous explorez littéralement et thématiquement la planète. Vous introduisez de nouveaux domaines au fur et à mesure.

Vous pouvez faire de nombreuses missions secondaires qui vous renverront dans des zones que vous avez déjà visitées. Il y a des objets de collection, des objets à débloquer. Il y a aussi des domaines auxquels vous ne pouvez pas accéder tant que vous n'avez pas certaines mises à niveau pour Jim et pour la plate-forme.

Je ne suis plus vraiment impressionné par aucun des QTE au ralenti ou du style de jeu à un homme, surtout lorsque vous êtes censé être un «gars ordinaire (ou une fille)» »rdquo; dans des jeux comme celui-ci ou Pilleur de tombeou Je suis vivant. Cela a en quelque sorte fonctionné dans les deux premiers Espace mortjeux parce qu'ils étaient (principalement avec le premier jeu) des expériences minimalistes comme le premier Alien ou The Thing de John Carpenter.

J'espère que je me trompe. J'espère que mon instinct pour signaler un blockbuster stinker est bien loin de la base et que ce jeu n'a rien à voir avec les bandes-annonces et rien à voir avec les snooze-fests de tir traditionnels que d'autres entreprises ont lancés ces derniers temps. Cependant, je garde cet espoir basé sur mon amour pour Planète perdue 2. Avec un léger retard vers le fin de cet été , Je suppose que nous découvrirons si Planète perdue 3est un jeu aussi bon que son prédécesseur.