Close
  • Principal
  • /
  • Jeux
  • /
  • Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Comparaison des graphiques PC vs PS4

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Comparaison des graphiques PC vs PS4


Konami se prépare à la sortie de Metal Gear Solid V: Zéros au solsur PC en décembre et, ce faisant, ils ont dévoilé plus de détails sur le jeu grâce à Nvidia et à l'équipe britannique GeForce.

Sur le site officiel de Nvidia GeForce il existe des comparaisons détaillées de captures d'écran entre les versions PC et PS4 de Metal Gear Solid V: Zéros au sol.

Les comparaisons ont lieu entre deux captures d'écran qui montrent comment le jeu fonctionne sur la PS4 et ce que vous verrez avec les paramètres graphiques les plus élevés qui se sont révélés vraiment beaux et élevés sur votre PC. Découvrez-les ci-dessous.



Le jeu, sur PC, fonctionnera à 60 images par seconde; il y aura un éclairage différé accru, des ombres de résolution plus élevée, des ombres plus directionnelles, des effets de post-traitement et des résolutions pouvant atteindre 4K à 3840 x 2160.

Les comparaisons interactives ci-dessus mettent en évidence les différences, car vous pouvez voir que du côté PC, il y a des reflets du monde environnemental, comme dans la flaque d'eau au sol, ainsi que des sources de lumière supplémentaires (comme mentionné sur la liste des fonctionnalités sur le site ), ce qui ajoute à l'atmosphère et au réalisme du jeu.

L'écart entre la version PC et PS4 de Zéros de masse n'est pas particulièrement volumineux. Cela ressemble plus aux changements cosmétiques dans l'éclairage et le post-traitement. Comme vous pouvez le voir dans les comparaisons côte à côte, il n'y a pas beaucoup de changements insensés que vous obtenez sur PC.

Maintenant, ce qui aurait été intéressant, c'est une capture d'écran 4K par rapport à une capture d'écran 1080p. Je sais que beaucoup de gens affirment constamment que la résolution n'a pas tellement d'importance, mais vous pouvez vraiment voir une assez grande différence dans la qualité des actifs et de la géométrie lorsque vous avez une résolution suffisamment élevée pour accentuer ces fonctionnalités.

Si vous vous demandez de quel type de plate-forme vous aurez besoin pour atteindre le même niveau de fidélité graphique que celui présenté dans les captures d'écran ci-dessus, notez qu'au minimum, un processeur quadcore est standard dans tous les domaines. Vous aurez besoin d'un i5 à 2,75 GHz et soit 4 Go pour les exigences minimales ou 8 Go pour les exigences recommandées, en ce qui concerne la RAM. Un système d'exploitation 64 bits est au tarif standard et une GTX 650 comme entrée de gamme pour jouer au jeu, avec une GTX 760 pour les spécifications recommandées.

Metal Gear Solid V: Zéros au sol doit sortir sur PC avant le lancement de Douleur fantôme. Vous pouvez saisir Zéros de masseà partir du 18 décembre sur Steam. J'imagine que ce sera l'un de ces jeux que beaucoup de joueurs sur PC choisissent lors de la vente d'hiver Steam. Bien sûr, la plupart des joueurs sur PC se préparent à économiser leur argent pour acheter des jeux pendant le Vente d'automne Steam .