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Nintendo Switch révèle enfin s'il sera rétrocompatible


Beaucoup de joueurs ont été complètement absorbés par les discussions sur la Nintendo Switch. La nouvelle console est une technologie innovante, mais de nombreux joueurs se demandent si la console sera ou non rétrocompatible avec les titres Nintendo 3DS et Wii U. Eh bien, Nintendo a finalement répondu.

Gamespot a repris les nouvelles d'une interview que le magazine de jeux japonais Famitsu eu avec Nintendo, où ils ont lancé une série de questions sur le prochain appareil, allant du prix et des spécifications à la compatibilité ascendante. Selon Nintendo, le Nintendo Switch ne sera pas rétrocompatible en ce qui concerne les supports physiques.


Nintendo Switch

Cela semblait assez évident étant donné que le NS utilise des cartouches au lieu de disques. le Wii U s'appuie sur des disques propriétaires, ce qui l'a instantanément mis hors de combat pour la rétrocompatibilité physique. La 3DS utilise des cartouches, mais ce n'est pas la même chose que la NS, elle est donc également éliminée pour la compatibilité ascendante.

De nombreux joueurs le soupçonnaient, car toutes les rumeurs indiquaient que la Nintendo Switch utilisait une nouvelle cartouche propriétaire. La plupart des gens s'attendaient à ce que les cartouches soient des ramifications de clés USB ou de cartes SSD portables.


La seule mise en garde possible pour la rétrocompatibilité du Nintendo Switch serait la rétrocompatibilité numérique. Cela signifierait que les joueurs pourraient utiliser leur identifiant Nintendo Network pour se connecter au Switch et télécharger leurs jeux à partir de leur profil - qu'il s'agisse de titres de console virtuelle, de jeux Wii U ou de titres Nintendo 3DS - sur le disque dur du Nintendo Switch et jouez aux jeux numériquement.

Les limitations de la rétrocompatibilité physique ne sont pas trop surprenantes, mais Nintendo pourrait gagner des points brownie avec la rétrocompatibilité numérique, de la même manière que la Xbox One gère certains jeux de la bibliothèque Xbox 360 qui ne sont pas disponibles physiquement.




Mais même s'ils proposaient certains jeux numériquement, comment les joueraient-ils? La Nintendo 3DS utilise un double écran et la Nintendo Switch n'en a qu'un. Cela limiterait considérablement le type de jeux qui pourraient être joués sur le système, le cas échéant. La même chose s'appliquerait également à la Nintendo Wii U ... comment un jeu pourrait-il être rétrocompatible sur le Commutateur s'il repose sur le GamePad de la Wii U?

Pour autant que nous le sachions, l'écran de la Nintendo Switch ne prend pas en charge les commandes gyroscopiques ou de mouvement, ce qui rendrait également de nombreux titres Wii éligibles pour être joués sur la NS.


Sur la base de l'architecture, les seuls jeux rétrocompatibles qui seraient probablement rendus disponibles par le biais de la distribution numérique seraient tout ce qui a été créé avant la GameCube. Cela inclurait également la Nintendo 64, la SNES et la NES.

Compte tenu du changement radical de la technologie sous le capot et d'un nouveau GPU basé sur Tegra mobile de Nvidia line, il est difficile d'imaginer que Nintendo placerait la rétrocompatibilité en haut de la liste des priorités. Bien sûr, ce n'est qu'un revers mineur par rapport à la concurrence, étant donné que seul Microsoft a mis la compatibilité ascendante au premier plan sur la Xbox One. Sony a opté pour l'option PlayStation Now beaucoup plus chère, qui profite davantage aux joueurs sur PC qu'aux propriétaires de PlayStation.

Nintendo prévoit de déployer plus d'informations pour la NS avant sa sortie en mars 2017.