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Shadow Of The Tomb Raider a presque eu une fin alternative


Crystal Dynamics et Eidos Montréal ont reçu des éloges pour la plupart des critiques pour l'arc final de Lara Croft' s histoire d'origine impliquant Trinity. Les trois derniers jeux se sont concentrés sur la plongée profonde de Lara dans les mystères que son père a tenté de découvrir, ainsi que sur la piste des meurtres, de la violence et des éléments mystiques qui entouraient la famille Croft. Shadow of the Tomb RaiderLa fin originale de Lara a en fait créé quelque chose d'assez profond par rapport à ce qui était initialement livré avec le jeu via un patch du premier jour. Certains joueurs, cependant, ont réussi à capturer la fin alternative avant qu'elle ne soit corrigée et ont donné au monde un aperçu de ce qui aurait pu être. Attention: Spoilers à venir.

Utilisateur YouTube Cavalier Daft a téléchargé la fin alternative, qui contient évidemment de gros spoilers pour la section de fin du jeu. Mais pour tous ceux qui ont déjà battu le jeu et vu la conclusion originale, les curiosités peuvent maintenant être satisfaites. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, certains des Shadow of the Tomb RaiderLa fin originale de reste la même. Telles que les deux fins mettant en vedette le vieux majordome se déplaçant vers Lara avec le thé sur un plateau alors qu'elle écrit une lettre à Jonah, qui vit heureux pour toujours ailleurs.


Mais il y a bien sûr quelques changements. La fin patchée est plus brillante et a une musique plus joyeuse, signalant presque un sentiment de finalité. De plus, la fin rapiécée montre Lara au bureau, quelques artefacts, puis une photo d'une photo qu'elle a dessinée quand elle était plus jeune, qui est accrochée au mur. L'image est un signe d'oeuf de Pâques vers l'original Pilleur de tombe jeu de 1996 , avec un dinosaure et une pyramide. Dans la fin alternative, toute la référence à l'image est coupée.

La grande différence clé entre les deux fins dans Shadow of the Tomb Raider est que dans la fin alternative, après avoir montré certains des artefacts que Lara a acquis au fil des ans, il y a une lettre d'une Jacqueline Natla de Scion Towers en Inde. Après avoir dit à Jonah que ça fait du bien d'être à la maison et que ce serait bien de prendre le thé, Lara prend la lettre de Natla et l'examine. Le bit de lettre entier est coupé de la fin rapiécée. La fin alternative se termine également plus sur un cliffhanger sombre, avec un éclairage plus sombre et une musique plus tendue, presque comme si l'aventure n'était pas terminée pour Lara.


Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas au courant, Natla était le méchant original que Lara a affronté lors du premier match. En tant que tel, une lettre d'elle indique que le redémarrage serait bouclé pour reprendre les aventures de Lara dans le Journées PSX des années 1990.

Eidos Montréal a déclaré aux médias que le studio envisageait plusieurs fins pour le jeu et que la fin particulière comportant la lettre de Natla n'était jamais censée figurer dans le jeu original. La fin corrigée permet probablement à Eidos et Dynamique des cristaux pour attirer l'attention ailleurs (comme sur Square's Avengersprojet ) au lieu de diriger les fans avec la possibilité qu'une autre nouvelle trilogie Lara Croft soit faite de sitôt.