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La meilleure façon de jouer à Red Dead Redemption 2


Arthur monte son cheval contre le soleil couchant.

Arthur Morgan est appuyé contre un rocher comme Red Dead Redemption 2 charge ma sauvegarde la plus récente. Niché à la périphérie du camp, il somnole ou est plongé dans la contemplation. Il ne remue que lorsque je saisis le contrôleur et le fais bouger, rejoignant le bourdonnement paresseux de l'activité qui se passe autour de lui.

Je regarde ma carte pour un rappel sur les missions qui me sont actuellement disponibles, en choisissant de rencontrer Osée dans un ranch au sud-est pour une nouvelle «opportunité commerciale». Je me promène dans le camp à un rythme tranquille, discutant avec les membres de le gang Van der Linde le long du chemin. Je m'arrête à la marmite pour un repas et je prends quelques provisions avant de prendre la piste. J'ai manqué de balles lors d'un récent malentendu à Valentine et je ne veux pas commettre cette erreur une deuxième fois.


Sable m'attend au poste d'attelage, enfonçant son sabot dans la terre. Je lui donne une carotte et lui donne un bon brossage avant de monter, de sortir du camp à travers les arbres et de me souvenir de crier à Bill en passant.

Dans la plupart des jeux, j'aurais probablement effectué les actions ci-dessus en quelques instants, peut-être en travaillant à travers une série de menus plutôt que de se diriger vers diverses tentes dans un camp endormi. La conversation polie, qui ajoute un peu de profondeur subtile mais merveilleuse aux PNJ de ma famille de cow-boys, serait probablement complètement absente.


Si je jouais Assassin's Creed ou Homme araignée , Je me déplacerais d'un endroit à l'autre à une vitesse vertigineuse. Quand je suis arrivé à destination, un combat rapide et furieux se terminait par un écran de résultats ou une pause rapide pour rassembler les ressources de mes ennemis tombés au combat, à quel point je sprinterais ou passerais à l'action suivante. sur la carte . Bien qu'il n'y ait rien de mal avec ce genre de boucle de jeu, j'ai découvert que Red Dead Redemptionest un jeu beaucoup plus méthodique qui veut activement que le joueur prenne son temps. C'est totalement gratuit dans son rythme tranquille, et c'est un meilleur jeu pour lui.

La partie mathématique de mon cerveau traite la plupart des jeux comme une liste de contrôle. Une mission sur la carte est une boîte qui doit être tamponnée avec une étiquette «Complète» et mon travail en tant que héros est de souffler autant de ces rencontres le plus rapidement possible. Cela est en partie dû au rythme que les développeurs ont délibérément intégré au jeu et, associé à mon propre désir de rester au courant ou de `` faire partie de la conversation '' avec autant de nouveaux jeux que possible, je les parcours généralement l'un après l'autre. .




D'une manière étrange, Rock star a compris comment désactiver mon désir de voir Red Dead Redemption 2jusqu'à sa conclusion. Ne vous méprenez pas, je veux absolument voir comment cette histoire se déroule, je ne suis pas vraiment pressé d'y arriver.

Dans RDR2Pendant les heures d'ouverture, le gang Van der Linde se retrouve presque bloqué dans le nord gelé, rampant pratiquement dans la neige jusqu'aux genoux à la recherche de pâturages littéralement plus verts. Que vous montiez à cheval ou que vous traversiez de la poudre fraîche, presque toutes les actions doivent être effectuées à un rythme plus lent. Je pense que ces heures d'ouverture m'ont aidé à me préparer pour le match à venir, m'habituant à l'idée que Red Dead 2n'est pas une expérience faite pour être sprintée. Bien qu'il soit certainement possible de jouer au jeu plus vite que je ne le gère, cela semble presque vulgaire de le faire.


De retour à la mission en cours, je ne prends pas la peine de marquer mon prochain objectif sur la carte. Je ne traverse ces collines que depuis une douzaine d'heures à ce stade, mais je commence à apprendre le paysage à couper le souffle par coeur. Et bien que je puisse arriver plus rapidement à destination en poussant Sable au grand galop, je descends plutôt la piste à un trot décontracté, gardant un œil et une oreille attentifs aux opportunités ou aux dangers inattendus. En cours de route, je pourrais décider de me diriger vers une zone boueuse pour aider un inconnu à réparer son chariot. Bon sang, je pourrais décider de le leur voler par la suite, faire une pause pour une écurie voisine, je sais qu'elle me paiera beaucoup d'argent pour un chariot de qualité. Si l'ambiance me surprend, je pourrais me promener dans un enchevêtrement d'arbres pour chasser le petit gibier ou le poisson. Je pourrais même remarquer une petite cabane que je n'ai jamais repérée auparavant et décider de faire un peu d'exploration, potentiellement en train de creuser une autre mission en cours de route.

Quoi que je fasse, je sais qu'il y aura un processus impliqué; un processus qui manque généralement aux autres jeux car, avouons-le, la plupart d'entre nous sont impatients. Mais Red Dead Redemption 2est un jeu qui demande une certaine patience de la part du joueur et récompense même ceux qui sont prêts à s'installer et à ralentir encore plus les choses. À peu près chaque acte a une animation détaillée et, bien que je puisse certainement comprendre que les gens sont frustrés par la façon dont cela ralentit le jeu, je l'apprécie de plus en plus pour le fait que cela me garde dans un état d'esprit si contemplatif. Tout a un processus, et travailler sur les mouvements de ces processus s'avère extrêmement gratifiant.

Il y a peu d'horloges à retardement Red Dead Redemption 2. Lorsqu'une mission apparaît sur la carte, elle m'attendra chaque fois que je serai prêt à m'y attaquer. À ce stade de mon jeu, même ces missions semblent manquer de sentiment d'urgence pendant qu'elles se déroulent. Certaines personnes pourraient me crier de `` dépêcher '', mais prendre plus de temps pour chercher une cabane à la recherche de ressources utiles ne porte pas vraiment de pénalité. Même les fusillades sont moins explosives que ce à quoi vous pourriez vous attendre d'un jeu d'action à la troisième personne. Je sais que les choses vont amplifie à mesure que je progresse plus loin dans la campagne mais, pour l'instant, mon pistolet est assez lent à tirer et mes ennemis ne sont pas particulièrement désireux de profiter du fait qu'ils m'ont surpassé en nombre et encerclé. Au lieu de cela, je peux les sortir un à la fois tout en profitant de plaisanteries de bonne humeur avec mes cohortes. Même dans ces scénarios de vie ou de mort, personne ne semble intéressé à accélérer le rythme.

Peu de jeux sont capables de me mettre dans ce genre de mentalité. Quand je m'assois pour jouer Red Dead Redemption 2 , Je ne pense pas au nombre de missions que je pourrai assommer dans les prochaines heures. Ses le récit est fort , mais cela ne me prend pas par l'oreille comme pour dire «Je suis la chose la plus importante et tu dois faire attention à moi jusqu'à ce que j'en ai fini avec toi». Le monde est clairement la star ici et, jusqu'à présent, je ne suis pas pressé de le quitter.