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En 3D ou pas en 3D: achetez le bon billet Blade Runner 2049


Blade Runner 2049 Réunion de l

En 1982, Ridley Scott a livré un film visionnaire qui a capturé le cœur et l'esprit des puristes de science-fiction du monde entier, connu sous le nom de Blade Runner. Des décennies se sont écoulées, avec l'histoire debout sur ses deux pieds, mais les fans savaient qu'il y avait un monde d'exploration future être eu. Aujourd'hui, 35 ans plus tard, le monde des réplicants et des humains est revenu une nouvelle suite passionnante . Cela ne s'appelle pas Blade Runner 2. C'est appelé Blade Runner 2049, et croyez-le ou non, c'est en 3D.

Ce qui signifie qu'il est temps pour nous de voir si le blockbuster potentiel de Denis Villeneuve vaut quelques dollars de plus, ou si la conversion 3D est aussi perceptible que des larmes sous la pluie. Si vous recherchez un avis approprié sur Blade Runner 2049lui-même, vous devrez regarde ailleurs . Mais si vous êtes impatient de voir si la 3D est la voie à suivre pour ce dernier voyage dans le futur, alors préparez-vous à répondre à cette grande question qui nous préoccupe toujours: en 3D ou pas en 3D?


Score d'ajustement 3D: 5/5

Cela peut ne pas en avoir l'air, mais Blade Runner 2049est un candidat parfait pour le côté plus artistique de la réalisation de films 3D. Plutôt que d'agir comme un film qui veut juste vous jeter des choses au visage, il utilise le spectre complet de l'imagerie en trois dimensions pour améliorer les images affichées. Bien que certaines scènes d'action tirent vraiment parti de cet aspect du film, il y a aussi beaucoup de fioritures de science-fiction qui tirent parti du format.

Score de planification et d'effort: 5/5

Si tu veux savoir comment Blade Runner 2049se démarque de la plupart des autres films, la cinématographie de Roger Deakins est un bon indicateur de la façon dont. Mais si vous avez besoin de quelque chose d'un petit plus, tenez-en compte: l'homme lui-même a personnellement supervisé la conversion 3D processus de son film 2D! Cet amour et ce soin supplémentaires se reflètent dans le film, car même dans les moments les plus sombres, les images du film parviennent à incarner la nature époustouflante de la 3D. C'est l'un des travaux 3D les plus serrés que nous ayons vus depuis un certain temps.


Score avant la fenêtre Score: 5/5

Quand l'action monte Blade Runner 2049, cela jette définitivement la 3D dans l'overdrive. Les explosions dispersent les débris, les armes sont projetées hors de l'écran vers le public, ainsi que les personnages qu'ils visent, et même les membres de la distribution parviennent à sortir de leur environnement. Il y a un sens clair du raisonnement spatial, car les personnages, les objets et les couches d'environnements sont tous extrêmement bien définis, alors qu'ils n'existent pas seulement pour apparaître au public.

Au-delà de la fenêtre Score Score: 5/5

Tout comme les objets volant hors de l'écran, les profondeurs intérieures de l'image d'un film 3D sont très importantes. Et tout comme son homologue, regarder le paysage de la fenêtre au-delà est un joli spectacle à voir en regardant Blade Runner 2049. En particulier, une grande confrontation avec deux personnages vers le milieu du film est un bel exemple de transmission de la profondeur de l'image montrée. Les couloirs semblent bien éloignés et caverneux. et le fantastique raisonnement spatial que le film expose montre une fois de plus à quel point l'image est profonde.




Score de luminosité: 3/5

Une lumière qui brûle deux fois plus durement brûle deux fois plus longtemps, mais la luminosité est un élément majeur qui peut toujours utiliser un peu plus de punch lorsque vous regardez un film comme Blade Runner 2049 derrière des lunettes teintées de noir. Malheureusement, la luminosité de l'image était un peu décevante, car il y a une bonne quantité de plans sombres dans le film qui sont apparus aussi difficiles à regarder avec lesdites lunettes. Bien que votre kilométrage puisse varier dans ce département, car les théâtres ont tendance à ne pas calibrer correctement leurs plates-formes entre les projections 2D et 3D, mais tout ce que nous pouvons examiner est notre expérience personnelle lors de la vérification. Blade Runner 2049en dehors.

Score des lunettes éteintes: 5/5

Lors d'une présentation 3D, vous devrez peut-être retirer vos lunettes pendant de brèves périodes pendant le film. Si vous supprimez vos spécifications pendant le spectacle, vous remarquerez généralement un effet flou sur l'image. Habituellement, plus il y a de flou, meilleure est la 3D, étant donné que le flou est un indicateur de combien l'image est manipulée pour représenter une image en trois dimensions. Dans le cas de Blade Runner 2049 , ce flou est très bien représenté dans tous les aspects du cadre. Même dans les plans rapprochés, où d'autres films auraient tendance à avoir un aspect 2D plus pardonnable qui ancre le reste de l'image, il y a un flou subtil qui aide à améliorer les traits du visage des acteurs.


Score de santé de l'audience: 4/5

Le seul facteur qui a réduit d'un cran le facteur de santé du public était le manque de luminosité de l'image globale dans Blade Runner 2049. Plus l'image est sombre dans un film 3D, plus elle a tendance à fatiguer les yeux en regardant. Cela fait un peu perdre quelques effets, mais la plupart du temps, la qualité d'image du film ne vous causera pas trop de problèmes. Votre estomac n'aura aucun problème à profiter de cette balade.

Récapitulation des scores 3D
Score d'ajustement 3D 5
Planification et score d'effort 5
Avant le score de la fenêtre 5
Au-delà du score de la fenêtre 5
Score de luminosité 3
Lunettes hors score 5
Score de santé de l'audience 4
Score total 32/35

Blade Runner 2049 est, franchement, un foutu beau spectacle en 3D. IMAX a choisi un sacré moment pour se distancer du format, car le mélange de visuels grand format et d'une superbe conversion 3D aurait fait un combo absolument époustouflant. Mais même uniquement en 3D standard, Denis Villeneuve et Roger Deakins ont créé un spectacle 3D qu'il faut voir pour le croire. Vos yeux devraient voir ce que les nôtres ont vu en 3D.

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