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Pourquoi Fallout 76 ne sera pas sur Steam


Affiche de casque Fallout 76

Certains des titres AAA sortis ces derniers temps ont renoncé à l'inclusion du client Steam. En fait, de plus en plus de jeux contournent complètement Steam. Mais pourquoi? Eh bien, il s'avère que tous les grands éditeurs n'ont pas besoin de compter sur Steam pour se connecter avec les consommateurs, et apparemment Fallout 76fait partie de ces jeux. Parler avec Gamespot , Pete Hines, vice-président du marketing de Bethesda, a expliqué qu'il s'agissait d'établir une relation directe avec les consommateurs, c'est pourquoi le jeu ne sera pas sur la plateforme de Valve :

Eh bien, [c'est] à cause du genre de jeu que c'est. Parce que c'est un jeu en tant que service en ligne et toujours actif. Sur la base de notre expérience basée sur d'autres choses que nous avons faites, nous avons senti qu'avoir une relation directe avec nos clients était très important pour nous. Et ainsi le faire via Bethesda.net, exclusivement, nous permet d'avoir cette relation individuelle avec les clients, ce que, honnêtement, vous n'avez pas toujours lorsque vous passez par un autre tiers où ils pourraient posséder la relation avec le client en termes de pouvoir leur envoyer un e-mail ou de les contacter directement et de les contacter.


Je ne sais pas vraiment pourquoi cela interdit Fallout 76 d'être sur Steam et sur le propre lanceur de Bethesda en tant que deux entités distinctes. Cela ne voudrait-il pas dire que Bethesda peut maintenir la relation directe de un à un qu'elle souhaite via son propre lanceur tout en desservant tous les utilisateurs Vapeur ?

Bien sûr, Gamespot aborde la situation du double lanceur en déclarant que Hines leur a expliqué que garder le jeu sur un seul lanceur simplifie les choses pour Bethesda.


D'une manière qui a beaucoup de sens étant donné le fonctionnement de certains jeux et le type de problèmes auxquels nous les voyons se heurter lorsque nous tentons de porter le jeu sur plusieurs plates-formes. Certains d'entre vous pourraient dire: 'Mais Fortnite fonctionne sur un tas de plates-formes! ' mais ce n'est pas le cas. Epic conserve le jeu contenu dans son propre lanceur pour la plupart et évite d'utiliser d'autres lanceurs tiers tels que jeu de Google ou même Steam. Également, Fortniteavait une version dispersée sur plusieurs plates-formes, ce n'était pas une version simultanée.

Il est encore possible que nous puissions voir Fallout 76sur Steam en fonction de l'évolution des ventes et de la capacité de Bethesda à gérer et à prioriser l'optimisation du jeu.




Fallout 76est un départ de la série de jeux traditionnels, bien plus encore que Fallout 3était de Fallout 2. Au lieu d'être une aventure solo, le jeu est une aventure multijoueur qui a pour thème les rencontres PvP. De plus, le jeu n'a aucun PNJ. Cela signifie que tout le monde occupant le jeu sera un autre joueur, et tous les vendeurs, vendeurs, voleurs, guildes et donneurs de quêtes devront être un autre joueur.

Cela pourrait finir par être un très gros jeu ou une sortie vraiment intéressante étant donné que le traditionnel Tomberfan est intéressé par une expérience de jeu de rôle solo, similaire à la Effet de masse Jeux. S'écartant de la structure commune que les développeurs utilisaient généralement et se tournant vers Territoire MMO pourrait offrir à Bethesda un public dédié Elder Scrolls en ligne a, ou il pourrait finir par se déplacer dans la direction opposée. Nous saurons quand le jeu sera lancé exclusivement via le lanceur de Bethesda pour consoles de salon et PC en novembre.