Close
  • Principal
  • /
  • Jeux
  • /
  • Pourquoi la fin de la vie est étrange n'était pas liée aux choix du jeu, selon le développeur

Pourquoi la fin de la vie est étrange n'était pas liée aux choix du jeu, selon le développeur


Dans une récente interview avec Eurogamer, le développeur de Life Is Strange, Dontnod Entertainment, a eu une longue conversation sur l'intégralité du jeu, y compris la fin très émouvante et controversée. Mais Dontnod a révélé pourquoi exactement ils avaient choisi de rendre la fin telle qu'elle était.

Fin des spoilers à venir.

À la fin de La vie est étrange , les joueurs avaient deux choix. Ils pourraient soit sauver la ville et sacrifier la vie de Chloé, soit sauver Chloé et sacrifier la ville contre la tempête ravageuse et imminente. Qu'est-ce qui a rendu cette fin La vie est étrange si controversé était le fait qu'aucune des décisions que vous avez prises précédemment dans le jeu n'a affecté le résultat de la fin. Ce n'est pas vrai dans d'autres jeux de narration comme Au-délà de deux âmeset Jusqu'à l'aube. Dans ces jeux, le résultat de l'histoire à la fin était directement lié aux choix que le joueur faisait dans le jeu. Mais en La vie est étrange , Ce n'était pas le cas.

Dontnod Entertainment s'est assis avec Eurogamer pour discuter de choses comme l'histoire dans La vie est étrange et a évoqué la fin qui a laissé un trou chez tant de joueurs ’ cœurs. En réponse à la création de la fin, La vie est étrange l'écrivain Jean-Luc Cano a déclaré:
Nous voulions que tout dépende de vos propres sentiments - pour qu'il n'y ait pas de bonne ou de mauvaise décision. Plus que cela, ce choix est vraiment une métaphore pour vieillir. L'arc narratif de Max commence dans le premier épisode où elle est vraiment une adolescente et lentement elle change pour devenir plus adulte.

Cano parle des “ conséquences ” de prendre la mauvaise décision dans un jeu comme Jusqu'à l'aubeoù inévitablement, l'un des personnages est tué. Mais il a continué en disant,
Tout le jeu explique comment, dans la vraie vie, vous faites des sacrifices et ne pouvez pas revenir en arrière et faire l'autre option. Quand vous êtes enfant, vous pensez pouvoir avoir un peu de celui-ci, un peu de celui-ci. Lorsque vous êtes adulte, vous devez parfois prendre des décisions difficiles.

Ainsi, plutôt que de faire fondre toutes les décisions en une seule fin, ils voulaient mettre le joueur dans une position inconfortable pour prendre une décision apparemment impossible. Et c'est juste ça: parfois, la vie consiste à prendre ces décisions difficiles. Bien que la fin du jeu n'ait pas vraiment de mauvaise réponse, les choix en jeu affectent toujours le gameplay. Beaucoup de gens m'ont décrit des événements en jeu que je n'ai jamais vécus. Donc dans La vie est étrange , ne pensez jamais que vos choix ne comptent pas, car ils le font, plus que vous ne le pensez. Mais alors que les choix en jeu ont probablement été faits en quelques minutes, j'ai passé près d'une demi-heure à me débattre avec le fait que j'avais passé l'intégralité du jeu à essayer de sauver Chloé et maintenant, je décidais de donner ou non. sa place. C'était beau d'une certaine manière, tragiquement beau.

Une suite de l'aventure épisodique de voyage dans le temps a été confirmée, mais aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Mais je ne suis pas sûr que quoi que ce soit puisse couronner une fin comme celle-là - ce sera au moins assez difficile.